A6199. Snakes
编程题
普及+/提高
知识点
题目描述
设想一个游戏,场地是由 $1 \times 10^9$ 这样的方格组成的长条,每个方格用从 $1$ 到 $10^9$ 的编号表示。
你要在这些方格中放置 $n$ 条蛇(编号为 $1$ 到 $n$)。起初,每条蛇仅占据一个方格,且每个方格不能被多条蛇同时占用。在完成初始放置之后,游戏正式开始。
游戏会持续 $q$ 秒。在每一秒,有两种可能的事件:
- 蛇 $s_i$ 变长:如果蛇 $s_i$ 占据了方格区间 $[l, r]$,它会向右扩展,变成占据区间 $[l, r+1]$;
- 蛇 $s_i$ 缩短:如果蛇 $s_i$ 占据了方格区间 $[l, r]$,它会向左收缩,变成占据区间 $[l+1, r]$。
每秒钟只会发生其中一种事件。
如果任何时间点有蛇碰到了障碍物(其它蛇或方格带的边界),你将立刻输掉游戏。否则,你的得分则等于所有蛇所占领的最大方格编号。
你需要在不输掉游戏的情况下,最小化最终得分。
你要在这些方格中放置 $n$ 条蛇(编号为 $1$ 到 $n$)。起初,每条蛇仅占据一个方格,且每个方格不能被多条蛇同时占用。在完成初始放置之后,游戏正式开始。
游戏会持续 $q$ 秒。在每一秒,有两种可能的事件:
- 蛇 $s_i$ 变长:如果蛇 $s_i$ 占据了方格区间 $[l, r]$,它会向右扩展,变成占据区间 $[l, r+1]$;
- 蛇 $s_i$ 缩短:如果蛇 $s_i$ 占据了方格区间 $[l, r]$,它会向左收缩,变成占据区间 $[l+1, r]$。
每秒钟只会发生其中一种事件。
如果任何时间点有蛇碰到了障碍物(其它蛇或方格带的边界),你将立刻输掉游戏。否则,你的得分则等于所有蛇所占领的最大方格编号。
你需要在不输掉游戏的情况下,最小化最终得分。
输入格式
第一行包含两个整数 $n$ 和 $q$,表示蛇的数量和事件的数量($1 \le n \le 20$;$1 \le q \le 2 \cdot 10^5$)。接下来的 $q$ 行每行描述一个事件。
第 $i$ 行包含:
- " $s_i$ +",表示第 $s_i$ 条蛇扩展;
- " $s_i$ -",表示第 $s_i$ 条蛇收缩。
给出的事件序列是有效的,即任何长度为 $1$ 的蛇都不会收缩。
第 $i$ 行包含:
- " $s_i$ +",表示第 $s_i$ 条蛇扩展;
- " $s_i$ -",表示第 $s_i$ 条蛇收缩。
给出的事件序列是有效的,即任何长度为 $1$ 的蛇都不会收缩。
输出格式
输出一个整数,表示你可以取得的最低得分。
输入输出样例
输入 #1
3 6 1 + 1 - 3 + 3 - 2 + 2 -
输出 #1
4
输入 #2
5 13 5 + 3 + 5 - 2 + 4 + 3 + 5 + 5 - 2 + 3 - 3 + 3 - 2 +
输出 #2
11
说明/提示
在第一个例子中,最优策略是将第二条蛇放在方格 $1$,第三条蛇放在方格 $2$,第一条蛇放在方格 $3$。最终,最大的被占用方格是方格 $4$,这是最低可能得分。
在第二个例子中,一种最优的放置策略是:
- 把第 $2$ 条蛇放在位置 $1$;
- 将第 $3$ 条蛇放在位置 $4$;
- 将第 $5$ 条蛇放在位置 $6$;
- 将第 $1$ 条蛇放在位置 $9$;
- 将第 $4$ 条蛇放在位置 $10$。
在第二个例子中,一种最优的放置策略是:
- 把第 $2$ 条蛇放在位置 $1$;
- 将第 $3$ 条蛇放在位置 $4$;
- 将第 $5$ 条蛇放在位置 $6$;
- 将第 $1$ 条蛇放在位置 $9$;
- 将第 $4$ 条蛇放在位置 $10$。