题库练习 蓝宝石魔塔
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A6006 | 蓝宝石魔塔

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题目描述

你在玩一个奇怪的魔塔,这个魔塔的设定是这样的:

- 地图为一张 $n$ 个点,$n-1$ 条边的简单无向连通图;

- 你初始在 $1$ 号点,该位置为空地,而其它的点要么有一个蓝宝石,要么有一个怪物;

- 你初始具有 $A$ 点攻击和 $D$ 点防御,每个蓝宝石能够给你增加一定的防御;

- 当你与怪物接触时会发生战斗,若怪物具有 $h$ 点生命、$a$ 点攻击和 $d$ 点防御,则你在此次战斗中会受到 $(\lceil\frac h{A-d}\rceil-1)\times(a-D)$ 点伤害。**注意:这个公式与一般的魔塔有所不同,当 $D>a$ 时该伤害应为负值而不是 $0$ ,相当于给你回复相应的生命值**

- 当一个非空地节点的蓝宝石被吃掉或怪物被打败时,该节点也会变成空地;

- 你可以沿着边在空地上任意穿梭,或从空地走向相连的蓝宝石节点或怪物节点并触发对应事件;

- 当所有节点都变为空地时,游戏结束。

现在,你拥有无限的生命值,他想知道游戏结束时受到的伤害总和的最小值。

输入格式

第一行:一个整数 $c$ ,表示测试点编号。特殊地,样例的测试点编号为 $0$ 。

第二行:三个整数 $n$ 、$A$ 、$D$ ,分别表示节点数目、初始攻击和初始防御。

接下来的 $n-1$ 行,每行两个整数 $x_i$ 和 $y_i$ ,表示 $x_i$ 和 $y_i$ 之间有一条无向边。保证给出的是一棵树。

接下来的 $n-1$ 行,每行若干个整数,分别表示 $2\sim n$ 号节点的类型。具体地:

- 第一个数 $\text{opt}$ ,表示节点类型;
- 若 $\text{opt}=1$ ,接下来输入一个整数 $v_i$ ,表示该点处有一个增加 $v_i$ 防御的蓝宝石;若 $\text{opt}=2$ ,接下来输入三个整数 $h_i$ 、$a_i$ 、$d_i$ ,表示该点处有一个 $h_i$ 生命、$a_i$ 攻击、$d_i$ 防御的怪物。

输出格式

输出一行一个整数,表示最小伤害总和。

输入输出样例

输入 #1
0
6 5 3
1 2
1 3
1 4
2 5
3 6
2 15 20 3
2 10 10 4
1 2
1 1
1 1
输出 #1
141
输入 #2
0
6 5 3
1 2
1 3
1 4
2 5
3 6
2 15 20 3
2 10 10 4
1 2
1 1
1 2
输出 #2
136
C++ 编辑器
输入
输出