题库练习 Scratch图形化等级考试一级编程:猫捉老鼠故事情境:老鼠跑进了丽丽的房间,还把丽丽的书本咬碎了,于是丽丽在朋友那里请了一只小猫来房间抓老鼠,老鼠看到猫,吓得到乱窜,最后逃跑进了另外一间房间……1.准备工作(1)选择背景Bedroom1,Bedroom2;(2)保留小猫角色,选择老鼠Mouse1。2.功能实现(1)初始的背景为Bedroom1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边,Mouse1…

A53191 | Scratch图形化等级考试一级编程:猫捉老鼠故事情境:老鼠跑进了丽丽的房间,还把丽丽的书本咬碎了,于是丽丽在朋友那里请了一只小猫来房间抓老鼠,老鼠看到猫,吓得到乱窜,最后逃跑进了另外一间房间……1.准备工作(1)选择背景Bedroom1,Bedroom2;(2)保留小猫角色,选择老鼠Mouse1。2.功能实现(1)初始的背景为Bedroom1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边,Mouse1…

来源2019年
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题目描述

Scratch图形化等级考试一级编程:猫捉老鼠

故事情境:老鼠跑进了丽丽的房间,还把丽丽的书本咬碎了,于是丽丽在朋友那里请了一只小猫来房间抓老鼠,老鼠看到猫,吓得到乱窜,最后逃跑进了另外一间房间……

1.准备工作

(1)选择背景Bedroom1,Bedroom2;

(2)保留小猫角色,选择老鼠Mouse1。

2.功能实现

(1)初始的背景为Bedroom1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边,Mouse1在小猫不远处,面向左边;

(2)点击绿旗,气球左右旋转飘动效果;老鼠看到猫后,吓得赶紧掉头(面向右边)逃跑。

(3)小猫看到老鼠后,往前走一段(切换造型),并发出喵叫;

(4)最后老鼠逃到了另外一个房间,切换Bedroom2。

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