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A50868. 准备工作:导入背景库中的“bedroom2”,并导入角色库中的"Abby","Candy"角色。编程实现:Abby打扫完房间,房间停电了,Abby点上一根蜡烛、想象停电后,点上蜡烛的效果。具体要求:1、程序开始运行时,显示如图1“关灯以前”2、2秒以后,背景变暗,屏幕左边的墙上出现比小猫自身还要大的影子,如图2“关灯后”。3、之后一直保持图2效果4、蜡烛、影子之间和大小应大致正确。5、将程序保存…

填空题 较易

题目描述

准备工作:

导入背景库中的“bedroom2”,并导入角色库中的"Abby","Candy"角色。

编程实现:

Abby打扫完房间,房间停电了,Abby点上一根蜡烛、想象停电后,点上蜡烛的效果。

具体要求:

1、程序开始运行时,显示如图1“关灯以前”

2、2秒以后,背景变暗,屏幕左边的墙上出现比小猫自身还要大的影子,如图2“关灯后”。

3、之后一直保持图2效果

4、蜡烛、影子之间和大小应大致正确。

5、将程序保存在桌面,命名为“1.sb3"

参考答案

人工审核

答案解析

评判标准:

10分:程序运行后,按图1的效果显示并保持至少2秒钟;

30分:在10分的基础上,能按图2的要求背景变暗,出现Abby阴影;

50分:在30分的基础上,背景中的圣诞树仍可见,蜡烛、Abby、影子之间的位置关系基本正确,Abby和影子的大小关系符号逻辑。

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