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A49315. 小鸡吃虫(10 分) 小鸡满屏幕走动, 需要吃掉至少 10 只蝗虫, 游戏才停止。 1.准备工作 (1)选择背景 Garden-rock, 删除原空白背景; (2)选择角色 Grasshopper、 Chick, 置于舞台图示位置, 设置 Grasshopper 的初始大小为 30%, 状态为隐藏; 删除小猫; (3)建立全局变量“得分” , 在舞台显示为“正常显示” 。2.功能实现 (1)点击…

填空题 较难

题目描述

小鸡吃虫(10 分)

    小鸡满屏幕走动, 需要吃掉至少 10 只蝗虫, 游戏才停止。

    

1.准备工作

    (1)选择背景 Garden-rock, 删除原空白背景;

    (2)选择角色 Grasshopper、 Chick, 置于舞台图示位置, 设置 Grasshopper 的初始大小

为 30%, 状态为隐藏; 删除小猫;

    (3)建立全局变量“得分” , 在舞台显示为“正常显示” 。

2.功能实现

    (1)点击绿旗后, 角色 Chick 满屏幕走动;

    (2)点击绿旗后, 角色 Grasshopper 每隔 1 秒克隆一次, 克隆体出来后立即显示, 并每

隔 1 秒移动到舞台随机位置;

    (3)变量 “得分” 初始值设定为 0, 角色 Grasshopper 的克隆体碰 Chick, “得分” 加 1,

如果 “得分” 为 10, 则游戏结束。

参考答案

试题解析: 试题解析: 变量+循环+循环与条件选择嵌套+克隆 评份标准: (1)完成了角色及背景导入;(2 分 ) (2)建立好了变量“得分” ;(2 分 ) (3)实现了小鸡满屏幕走动(循环);(2 分 ) (4)实现了虫子的克隆(克隆);(2 分 ) (5)实现了加分, “得分” 满 10 时停止程序运行(循环的嵌套);(2 分 ) 说明:若使用键盘控制 click 角色, 但在克隆体的脚本或程序停止判断中使用了循环的 嵌套;角色是否有造型的切换, 克隆是否是数量有限或者无限制, 均不扣分。

答案解析

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