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A41234. 竹蜻蜓编程实现:竹蜻蜓是动画角色哆啦 A 梦中的一个常用道具,戴在头上可以通过大脑意念随 意控制飞行。具体要求: 1.点击绿旗,哆啦 A 梦出现在地面上,舞台左上角显示能量值 100; 2.按下空格键,竹蜻蜓旋转,哆啦 A 梦上升,同时能量开始减少(参考值:满能量状态下,小猫能飞行 5 秒左右); 3.松开空格键,竹蜻蜓停止旋转,哆啦 A 梦缓慢下降,直到落到地面上; 在上升中,还要注意能量值是…

填空题 中等

题目描述

竹蜻蜓

编程实现:竹蜻蜓是动画角色哆啦 A 梦中的一个常用道具,戴在头上可以通过大脑意念随 意控制飞行。

具体要求:

    1.点击绿旗,哆啦 A 梦出现在地面上,舞台左上角显示能量值 100;

    2.按下空格键,竹蜻蜓旋转,哆啦 A 梦上升,同时能量开始减少(参考值:满能量状态下,小猫能飞行 5 秒左右);

    3.松开空格键,竹蜻蜓停止旋转,哆啦 A 梦缓慢下降,直到落到地面上; 在上升中,还要注意能量值是否为 0,如果能量变为 0,哆啦 A 梦也要缓慢下降; 落到地面上以后,能量开始恢复。(在能量为 0 的时候,大约 5 秒能恢复满)

参考答案

本题难度系数为4,积木块数量24个左右 ,涉及到的知识点主要包括: Scratch舞台坐标系; 运动编程,控制角色上下运动; 切换造型; 条件语句,包括单分支和双分支两种用法; 运算符指令,包括比较运算和逻辑与运算; 变量的使用。

答案解析

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