A38723. 海底寻宝准备工作: (1)导入背景 Underwater 2; (2)删除默认小猫角色,导入角色 Crystal、Diver1 和 Fish。功能实现: (1)点击绿旗,用积木实现潜水员的初始坐标为(-130,-125),面向舞台的右侧,钻石的初始坐标为(180,30); (2)点击绿旗,用积木实现小鱼在舞台的左侧,面向舞台的右侧,初始造型为fish-c,沿着水平方向不断游动,碰到边缘就反弹,且…
填空题
较易
知识点
题目描述
海底寻宝

准备工作:
(1)导入背景 Underwater 2;
(2)删除默认小猫角色,导入角色 Crystal、Diver1 和 Fish。
功能实现:
(1)点击绿旗,用积木实现潜水员的初始坐标为(-130,-125),面向舞台的右侧,钻石的初始坐标为(180,30);
(2)点击绿旗,用积木实现小鱼在舞台的左侧,面向舞台的右侧,初始造型为fish-c,沿着水平方向不断游动,碰到边缘就反弹,且肚皮不能朝下;
(3)潜水员能够面向鼠标指针,以移动 10 步,等待 0.2 秒的速度在舞台上移动(通过移动鼠标指示方向,指引潜水员找到钻石);
(4)在移动过程中,潜水员如果碰到钻石,那么就停止移动,说“找到钻石啦”2 秒,终止所有程序。
注意:本程序只允许使用运动、外观、事件(除广播)、控制、侦测类积木块。
参考答案
评分标准:
(1)点击绿旗,用积木实现潜水员的初始坐标为(-130,-125),面向舞台的右侧,钻石的初始坐标为(180,30);(5 分)
(2)点击绿旗,用积木实现小鱼在舞台的左侧,面向舞台的右侧,初始造型为fish-c,沿着水平方向不断游动,碰到边缘就反弹,且肚皮不能朝下;(5 分)
(3)潜水员能够面向鼠标指针,以移动 10 步,等待 0.2 秒的速度在舞台上移动(通过移动鼠标指示方向,指引潜水员找到钻石);(10 分)
(4)在移动过程中,潜水员如果碰到钻石,那么就停止移动,说“找到钻石啦”2 秒,终止所有程序。(5 分)答案解析



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