A37916. 海底世界编程实现:海底世界,近处有螃蟹,后面有一个水母游来游去,远处有各种小鱼游过。具体要求:1). 创建背景Underwater1,创建角色Crab、Jellyfish、Fish,螃蟹离我们最近,后面是水母,远处是小鱼;2). 螃蟹大小为200,在舞台最下方,全程静止不动;3). 水母大小为100,初始方向为45,在舞台内不停的移动,碰到边缘就反弹;4). 舞台左上区域的随机位置不停地出现小鱼…
填空题
困难
知识点
题目描述
海底世界
编程实现:
海底世界,近处有螃蟹,后面有一个水母游来游去,远处有各种小鱼游过。
具体要求:
1). 创建背景Underwater1,创建角色Crab、Jellyfish、Fish,螃蟹离我们最近,后面是水母,远处是小鱼;
2). 螃蟹大小为200,在舞台最下方,全程静止不动;
3). 水母大小为100,初始方向为45,在舞台内不停的移动,碰到边缘就反弹;
4). 舞台左上区域的随机位置不停地出现小鱼,小鱼(随机造型)一直向右移动,移到舞台右侧消失(参考值:大小为50,y坐标范围0~180,速度为5,克隆间隔0.2秒)。

参考答案
评判标准:
10分:背景及角色位置符合要求;
10分:螃蟹的大小与运动状态符合要求;
10分:水母的大小与运动状态符合要求;
20分:小鱼的造型切换与运动状态符合要求。答案解析
螃蟹角色:

水母角色:

小鱼角色:


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