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A37699. 王子回家编程实现:王子被女巫的魔法送到了超时空,他需要找到两把钥匙才能回到自己的世界。具体要求:1). 点击绿旗,出现对应的角色与背景;2). 王子跟随鼠标指针移动;3). 两把钥匙可以在舞台内随机移动(要求看到移动过程);4). 当王子碰到钥匙后,点击鼠标可以获取钥匙,钥匙从舞台中消失;5). 当王子拿到两把钥匙后,王子回到他的世界。

填空题 困难

题目描述

王子回家

编程实现:

王子被女巫的魔法送到了超时空,他需要找到两把钥匙才能回到自己的世界。

具体要求:

1). 点击绿旗,出现对应的角色与背景;

2). 王子跟随鼠标指针移动;

3). 两把钥匙可以在舞台内随机移动(要求看到移动过程);

4). 当王子碰到钥匙后,点击鼠标可以获取钥匙,钥匙从舞台中消失;

5). 当王子拿到两把钥匙后,王子回到他的世界。

参考答案

评判标准: 7 分 :满足要求 1 15 分 :满足要求 2 15 分 :满足要求 3 15 分 :满足要求 4 8 分 :满足要求 5 本题难度系数为3,难度一般,考察的知识点包括运动编程、变量和顺序编程,重点是多任务的编程思想和顺序控制。

答案解析

钥匙角色:

王子角色:

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