A37699. 王子回家编程实现:王子被女巫的魔法送到了超时空,他需要找到两把钥匙才能回到自己的世界。具体要求:1). 点击绿旗,出现对应的角色与背景;2). 王子跟随鼠标指针移动;3). 两把钥匙可以在舞台内随机移动(要求看到移动过程);4). 当王子碰到钥匙后,点击鼠标可以获取钥匙,钥匙从舞台中消失;5). 当王子拿到两把钥匙后,王子回到他的世界。
填空题
困难
知识点
题目描述
王子回家
编程实现:
王子被女巫的魔法送到了超时空,他需要找到两把钥匙才能回到自己的世界。
具体要求:
1). 点击绿旗,出现对应的角色与背景;

2). 王子跟随鼠标指针移动;
3). 两把钥匙可以在舞台内随机移动(要求看到移动过程);
4). 当王子碰到钥匙后,点击鼠标可以获取钥匙,钥匙从舞台中消失;
5). 当王子拿到两把钥匙后,王子回到他的世界。

参考答案
评判标准:
7 分 :满足要求 1
15 分 :满足要求 2
15 分 :满足要求 3
15 分 :满足要求 4
8 分 :满足要求 5
本题难度系数为3,难度一般,考察的知识点包括运动编程、变量和顺序编程,重点是多任务的编程思想和顺序控制。答案解析
钥匙角色:


王子角色:


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