A37566. 捉迷藏之二编程实现(以程序1为基础改进):点击绿旗,开始游戏时显示随机背景。点击前景角色,可以找到小猫。具体要求:1). 每次点击绿旗,都显示一个随机的背景,小猫位于屏幕左下角,6个角色均不显示。等待1秒钟后,6个角色以固定位置,按照两行三列的方式出现在舞台上,此时小猫说“我要开始藏了!”2秒钟,然后藏在随机某个前景角色后面。2). 玩家点击某个前景角色,如果小猫就是藏在这个前景角色后面,则小猫…
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知识点
题目描述
捉迷藏之二
编程实现(以程序1为基础改进):
点击绿旗,开始游戏时显示随机背景。点击前景角色,可以找到小猫。
具体要求:
1). 每次点击绿旗,都显示一个随机的背景,小猫位于屏幕左下角,6个角色均不显示。等待1秒钟后,6个角色以固定位置,按照两行三列的方式出现在舞台上,此时小猫说“我要开始藏了!”2秒钟,然后藏在随机某个前景角色后面。
2). 玩家点击某个前景角色,如果小猫就是藏在这个前景角色后面,则小猫现身,说“哇,你找到我啦!”。

3). 如果小猫不是藏在这个前景角色后面,则小猫在它所藏的角色前面现身,提示“Hi.我在这儿呐!”。

参考答案
见编程解析答案解析
随机背景

角色点击处理

小猫提示功能

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