A37560. 女巫与青蛙王子背景信息:我们熟悉的青蛙王子又回来了,这次王子中了女巫的新法术,变成青蛙后被困在神秘空间,我们控制青蛙躲避女巫的扫把解除魔法。编程实现:女巫向青蛙王子发射扫把,通过按键控制青蛙王子进行躲避。具体要求:1). 点击绿旗,出现角色、背景;2). 女巫在舞台左侧随机位置上下移动,每移到一个随机位置都在该位置发射一把扫把(发射数量:5把);3). 青蛙自动下落,按动空格键青蛙向上移动;4)…
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题目描述
女巫与青蛙王子
背景信息:
我们熟悉的青蛙王子又回来了,这次王子中了女巫的新法术,变成青蛙后被困在神秘空间,我们控制青蛙躲避女巫的扫把解除魔法。
编程实现:
女巫向青蛙王子发射扫把,通过按键控制青蛙王子进行躲避。
具体要求:
1). 点击绿旗,出现角色、背景;

2). 女巫在舞台左侧随机位置上下移动,每移到一个随机位置都在该位置发射一把扫把(发射数量:5把);

3). 青蛙自动下落,按动空格键青蛙向上移动;
4). 当青蛙王子躲过所有扫把,法术解除女巫消失,青蛙变回王子后回到自己的城堡,程序结束;

5). 如果扫把打到王子,程序结束。
参考答案
见编程解析答案解析
女巫:

王子:

扫把:

背景:

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