A3173. 硬币游戏
编程题
普及-
知识点
题目描述
给定两个正整数 $x$ 和 $y$ ,分别表示价值为 $35$ 和 $4$ 的硬币的数目。
Macw 和 Penelope 正在玩一个游戏。每一轮中,Macw 先进行操作,Penelope 后操作。每次操作中,玩家需要拿出价值总和刚好为 $55$ 的硬币。如果一名玩家无法执行此操作,那么这名玩家将会输掉游戏。
两名玩家都采取**最优**策略,请你返回游戏的赢家。
Problem Credits: [Macw07](https://www.acgo.cn/person/929871)。
Macw 和 Penelope 正在玩一个游戏。每一轮中,Macw 先进行操作,Penelope 后操作。每次操作中,玩家需要拿出价值总和刚好为 $55$ 的硬币。如果一名玩家无法执行此操作,那么这名玩家将会输掉游戏。
两名玩家都采取**最优**策略,请你返回游戏的赢家。
Problem Credits: [Macw07](https://www.acgo.cn/person/929871)。
输入格式
本题强制在线,且有 $T$ 组 $\mathtt{Testcase}$。
第一行输入一个整数 $T$,代表 $\mathtt{Testcase}$ 的个数。接下来的 $T$ 行,一行一个 $\mathtt{Testcase}$。
对于每一个 $\mathtt{Testcase}$,输入两个整数 $a, b$。请你对 $a$ 和 $b$ 分别异或上一询问的答案,方可得到该组测试数据的变量 $x$ 和 $y$。对于第一个 $\mathtt{Testcase}$,上一题的答案默认为 $0$。
第一行输入一个整数 $T$,代表 $\mathtt{Testcase}$ 的个数。接下来的 $T$ 行,一行一个 $\mathtt{Testcase}$。
对于每一个 $\mathtt{Testcase}$,输入两个整数 $a, b$。请你对 $a$ 和 $b$ 分别异或上一询问的答案,方可得到该组测试数据的变量 $x$ 和 $y$。对于第一个 $\mathtt{Testcase}$,上一题的答案默认为 $0$。
输出格式
对于每一次询问,输出一行一个数字代表赢家的名字(如果 Macw 获胜则输出
1,反之输出 2)。输入输出样例
输入 #1
3 10 5 5 5 6 7
输出 #1
1 2 1
说明/提示
**数据范围与约定:**
- 对于 $12.5\%$ 的数据,有 $T = 1$。
- 对于 $100\%$ 的数据,有 $1 \le T \le 10^5$。
- 保证其他所有输入的整数均在 $2^{31}-1$ 范围内。
**样例解释:**
对于第一个询问,答案为 $1$。因此第二个询问的两个数字需要异或 $1$,结果为 $x=4, y=4$。对于第二个询问,答案为 $2$,因此第三个询问的两个数字需要异或 $2$,结果为 $x=4, y=5$,答案为 $1$。
- 对于 $12.5\%$ 的数据,有 $T = 1$。
- 对于 $100\%$ 的数据,有 $1 \le T \le 10^5$。
- 保证其他所有输入的整数均在 $2^{31}-1$ 范围内。
**样例解释:**
对于第一个询问,答案为 $1$。因此第二个询问的两个数字需要异或 $1$,结果为 $x=4, y=4$。对于第二个询问,答案为 $2$,因此第三个询问的两个数字需要异或 $2$,结果为 $x=4, y=5$,答案为 $1$。