A25668. 夺取宝石
题目描述
夺取宝石
题目描述
(注.input()输入函数的括号中不允许添加任何信息)
一个n行n列的网格,表示魔塔。魔塔的每个格子中有一个怪物或一瓶药水。一名勇士,有初始体力值,从魔塔左上角入口的格子进入,到右下角出口的位置夺取宝石,夺取宝石的规则如下:
1、勇士只能从魔塔内走到右下角且每次只能向下或向右走一格;
2、怪物格子中有一个负整数,表示勇士进入该格子后会损失对应体力值;药水格子中有一个正整数,表示勇士进入该格子后,会增加对应体力值;
例如:怪物格子中的负整数为 -4 时,表示勇士进入该格子后,会损失 4体力值;药水格子中的正整数为2时,表示勇士进入该格子后,会增加 2 体力值。
3、夺取宝石全程,勇士须保持体力值大于0,否则夺取宝石失败。给定 n行n列的魔塔,请计算勇士最少需要多少初始体力值才可以成功夺取宝石。
给定n行n列的魔塔,请计算勇士最少需要多少初始体力值才可以成功夺取宝石。
例如:n=3;3行3列的魔塔如下:


按照 -1、2、-4、2、-2 的路线,当勇士初始体力值为 4时;
第一步:勇士进入-1格子,损失1体力值,体力值变为3;
第二步:勇士接着进入2格子,增加2体力值,体力值变为 5;
第三步:勇士接着进入-4格子,损失4体力值,体力值变为 1;
第四步:勇士接着进入2格子,增加2体力值,体力值变为 3;
第五步:勇士接着进入-2格子,损失2体力值,体力值变为 1。
勇士成功夺取宝石,且全程体力值均大于0,最少需要 4初始体力值。
输入描述
第一行输入一个整数n(2≤n≤200),表示魔塔的行数和列数接下来输入n行,每行n个整数(-1000≤整数≤1000,整数不能为 ,其中负整数表示勇士进入该怪物格子会损失的体力值,正整数表示勇士进入该药水格子会增加的体力值,整数之间以一个空格隔开
输出描述
输出一个整数,表示勇士最少需要的初始体力值
样例输入
3
-1 1-6
2 -4 1
-5 2 -2样例输出
4参考答案
n = int(input())
grid = [list(map(int,input().split())) for i in range(n)]
dp = [[0] * n for i in range(n)]
dp[-1][-1] = max(1, 1 - grid[-1][-1])
# 初始化最后一行和最后一列
for i in range(n - 2, -1, -1):
dp[i][-1]=max(1, dp[i + 1][-1] - grid[i][-1])
dp[-1][i]=max(1, dp[-1][i + 1] - grid[-1][i])
# 填充剩余的格子
for i in range(n - 2, -1, -1):
for j in range(n -2, -1, -1):
min_health = min(dp[i + 1][j], dp[i][j + 1])
dp[i][j]= max(1, min_health - grid[i][j])
print(dp[0][0])答案解析
勇士只能向下向右移动,需要计算最少初始体力值。我们可以使用倒推的方法。从出口开始记录走到每个格子所需最少体力值,使用动态规划。
以题目样例来讲,从最右下角开始倒推。右下角值为-2,则最少体力值为3,上面格子的值为1,则需要最小体力值为2,依次类推。
首先完成最后一列和最后一行dp表:
0 0 8
0 0 2
6 1 3
接下来补充完整dp表:
4 4 8
3 5 2
6 1 3
所以最小初始体力值为4。