A25620. 角色装扮编程实现:通过鼠标点击衣物与饰品,让角色穿上自己喜欢的服饰。具体要求:1) 运行程序,舞台上出现角色、衣物与饰品且造型可自行选择(分开不能重叠);2) 鼠标点击衣物或饰品时,会移动到角色身上(衣物不能遮挡饰品);3) 再次点击舞台上方绿旗,角色、衣物与饰品回到初始位置。
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知识点
题目描述
角色装扮
编程实现:
通过鼠标点击衣物与饰品,让角色穿上自己喜欢的服饰。
具体要求:
1) 运行程序,舞台上出现角色、衣物与饰品且造型可自行选择(分开不能重叠);
2) 鼠标点击衣物或饰品时,会移动到角色身上(衣物不能遮挡饰品);
3) 再次点击舞台上方绿旗,角色、衣物与饰品回到初始位置。



参考答案
评判标准:
4 分:点击绿旗舞台上呈现分开的角色、衣物与饰品(角色初始位置自己设定但不能互相重叠);
4 分:鼠标点击某个衣物或饰品时,衣物或饰品会移动到角色身上;
6 分:鼠标点击衣物和饰品时,每一件衣物和饰品都能正确移动到角色身上,且衣物不能遮挡饰品
4 分:再次点击绿旗,角色、衣物与饰品回到初始位置。答案解析
帽子角色:

领结角色:

眼镜角色:

裤子角色:

上衣角色:

鞋子角色:

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