A25508. 消除数字球编程实现:消除数字球。用鼠标点击任意两个小球,若点击的两个小球上的数字之和为 6,则这两个小球消除,如果没有可以消除的小球,那么游戏结束。具体要求:1) 点击绿旗,变量“时长” 为0,在舞台的随机位置,瞬间呈现 6个随机数字的小球,如图所示;2) 所有球不能碰到到舞台边缘,且球之间不能接触;3) 全部小球呈现后,“时长” 开始每隔1秒增加1;4) 点击任意两个小球,被点击的小球出现白色…
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知识点
题目描述
消除数字球
编程实现:
消除数字球。
用鼠标点击任意两个小球,若点击的两个小球上的数字之和为 6,则这两个小球消除,如果没有可以消除的小球,那么游戏结束。
具体要求:
1) 点击绿旗,变量“时长” 为0,在舞台的随机位置,瞬间呈现 6个随机数字的小球,如图所示;

2) 所有球不能碰到到舞台边缘,且球之间不能接触;
3) 全部小球呈现后,“时长” 开始每隔1秒增加1;
4) 点击任意两个小球,被点击的小球出现白色边框(表示选中状态),如图所示;

例如:鼠标分别点击舞台下方的数字为 4和 5的小球。
5) 如果选中的两个小球上的数字之和不等于6,则两个小球的白色边框在 0.2秒后消失,如图所示;

6) 如果选中的两个小球上的数字之和等于6,则这两个小球在0.2秒后消失;
7) 重复执行“具体要求” 4)、5)、6),如果小球已经全部消除或者已经没有可以消除的小球,“时长”不再变化,2秒后程序结束。
参考答案
评判标准:
6 分:满足"具体要求"中的1);
10分:满足"具体要求"中的2);
2 分:满足"具体要求"中的3);
8 分:满足"具体要求"中的4);
18分:满足"具体要求"中的5);
18分:满足"具体要求"中的6);
18分:满足"具体要求"中的7)。答案解析



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