题库练习 Souvlaki VS. Kalamaki
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A16674 | Souvlaki VS. Kalamaki

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题目描述

有两位玩家,Souvlaki 和 Kalamaki,得到了一个长度为 $n$ 的整数序列 $a$。

他们将玩一个包含 $n-1$ 轮的游戏,轮次编号从 $1$ 到 $n-1$。Souvlaki 在奇数轮出手,Kalamaki 在偶数轮出手。

在第 $i$ 轮,当前玩家可以选择以下两种操作之一:

- 跳过本回合,进入第 $i+1$ 轮(如果本轮已经是最后一轮,则游戏结束)。
- 交换 $a_i$ 和 $a_{i+1}$ 两个元素。

如果在最后一轮结束后,序列 $a$ 是非递减的(即对于每个 $1 \le i < n$,都有 $a_i \le a_{i+1}$),则 Souvlaki 获胜。否则,Kalamaki 获胜。

然而,Souvlaki 不喜欢输,所以在游戏开始之前,他可以任意重新排列 $a$ 中的元素。请判断他是否可以重新排列 $a$,使得无论 Kalamaki 如何操作,他都一定能获胜。

输入格式

每个测试点包含多组测试数据。第一行包含一个整数 $t$($1 \le t \le 100$),表示测试数据组数。

每组测试数据的第一行为一个整数 $n$($3 \le n \le 100$),表示 $a$ 的长度。

第二行为 $n$ 个整数 $a_1, a_2, \ldots, a_n$($1 \le a_i \le n$),表示序列 $a$ 的每个元素。

输出格式

对于每组测试数据,若 Souvlaki 能通过重新排列 $a$ 来保证自己获胜,输出 “YES”,否则输出 “NO”。

输出不区分大小写,例如 “yEs”、“yes”、“Yes” 和 “YES” 均视为正确答案。

输入输出样例

输入 #1
5
4
4 2 2 1
4
1 1 1 1
5
1 5 1 5 1
3
1 2 3
5
1 3 2 3 5
输出 #1
YES
YES
YES
NO
NO
C++ 编辑器
输入
输出