A15640 | Игра в Девятку I
时间限制1s
内存限制256MB
通过 / 提交0/0
题目描述
В этой версии задачи нужно определить, кто выиграет в карточной игре для двух игроков в заданном раскладе при оптимальной игре обоих соперников.
Алиса и Боб решили сыграть в карточную игру «Девятка». Пожалуйста, внимательно прочитайте условие задачи, поскольку правила могут отличаться от известных вам.
Для игры нужна стандартная колода из $36$ карт — по девять карт (от шестёрки до туза) каждой из четырёх мастей (трефы, бубны, пики и черви). Карты по достоинству от младшей к старшей идут следующим образом: шестёрка, семёрка, восьмёрка, девятка, десятка, валет, дама, король, туз.
Перед игрой колода перемешивается, и каждому игроку раздаётся по $18$ карт. Карты нужно выкладывать из руки на стол по определённым правилам. Выигрывает игрок, который первым выложит все карты из своей руки.
Игроки ходят по очереди. Ход игрока имеет один из следующих видов:
- выложить на стол из своей руки девятку любой масти;
- выложить на стол шестёрку, семёрку или восьмёрку любой масти, если на столе уже лежит карта той же масти достоинством на единицу выше;
- выложить на стол десятку, валета, даму, короля или туза любой масти, если на столе уже лежит карта той же масти достоинством на единицу ниже.
Например, девятку пик можно выложить на стол в любой момент, для выкладывания семёрки треф необходимо наличие на столе восьмёрки треф, а для выкладывания туза червей необходимо наличие на столе короля червей.
Если игрок не может выложить на стол ни одну карту из своей руки, то ход переходит к сопернику. Обратите внимание: нельзя пропустить ход просто так — всегда необходимо выложить карту на стол корректным образом, если это возможно.
Вам дан расклад карт в начале игры. Алиса будет ходить первой. Определите, кто первым избавится от всех своих карт и выиграет, если оба игрока будут пытаться победить и играть оптимально.
Алиса и Боб решили сыграть в карточную игру «Девятка». Пожалуйста, внимательно прочитайте условие задачи, поскольку правила могут отличаться от известных вам.
Для игры нужна стандартная колода из $36$ карт — по девять карт (от шестёрки до туза) каждой из четырёх мастей (трефы, бубны, пики и черви). Карты по достоинству от младшей к старшей идут следующим образом: шестёрка, семёрка, восьмёрка, девятка, десятка, валет, дама, король, туз.
Перед игрой колода перемешивается, и каждому игроку раздаётся по $18$ карт. Карты нужно выкладывать из руки на стол по определённым правилам. Выигрывает игрок, который первым выложит все карты из своей руки.
Игроки ходят по очереди. Ход игрока имеет один из следующих видов:
- выложить на стол из своей руки девятку любой масти;
- выложить на стол шестёрку, семёрку или восьмёрку любой масти, если на столе уже лежит карта той же масти достоинством на единицу выше;
- выложить на стол десятку, валета, даму, короля или туза любой масти, если на столе уже лежит карта той же масти достоинством на единицу ниже.
Например, девятку пик можно выложить на стол в любой момент, для выкладывания семёрки треф необходимо наличие на столе восьмёрки треф, а для выкладывания туза червей необходимо наличие на столе короля червей.
Если игрок не может выложить на стол ни одну карту из своей руки, то ход переходит к сопернику. Обратите внимание: нельзя пропустить ход просто так — всегда необходимо выложить карту на стол корректным образом, если это возможно.
Вам дан расклад карт в начале игры. Алиса будет ходить первой. Определите, кто первым избавится от всех своих карт и выиграет, если оба игрока будут пытаться победить и играть оптимально.
输入格式
В первой строке задано $18$ строк длины $2$ через пробел, описывающих карты Алисы в случайном порядке. Первый символ строки обозначает достоинство карты — символ из набора 6, 7, 8, 9, T, J, Q, K, A, обозначающий шестёрку, семёрку, восьмёрку, девятку, десятку, валета, даму, короля и туза, соответственно. Второй символ строки обозначает масть карты — символ из набора C, D, S, H, обозначающий трефы, бубны, пики и черви, соответственно.
Во второй строке задано $18$ строк длины $2$ через пробел, описывающих карты Боба в том же формате.
Каждая из $36$ возможных карт находится в руке одного из двух игроков в единственном экземпляре.
В задаче $100$ тестов. Все тесты сгенерированы случайным образом.
Во второй строке задано $18$ строк длины $2$ через пробел, описывающих карты Боба в том же формате.
Каждая из $36$ возможных карт находится в руке одного из двух игроков в единственном экземпляре.
В задаче $100$ тестов. Все тесты сгенерированы случайным образом.
输出格式
Выведите Alice, если при оптимальной игре выиграет Алиса, и Bob в противном случае.
输入输出样例
输入 #1
JD 7S 9S JS 8S 9D 6D 8C 8D TH KS QD QH TD 6C AD KD AC KH QC 9H 6H KC 9C JC TS 6S QS TC JH 7D 7H AS AH 7C 8H
输出 #1
Alice
输入 #2
7S KD 8C AH QS AC KS JC 6C 7D 9H TS 7C 6D JH JD 6S KC 8D QD AS TD AD TH KH 9S JS 9C QC 8S 8H 7H TC QH 9D 6H
输出 #2
Bob
输入 #3
6C 7S 6H KS 9C 6S QS 7C TS JD 8H KC 9D 8C 7H KD JC QC 6D TH TD AD JS 9H TC QD 8D AC JH AH KH AS 7D 8S 9S QH
输出 #3
Alice
输入 #4
JS KS JD TH KH JC KC QD AS JH 6H 9H 7H 6C 9D AC 6D 9S 8D 8H 7C 7S KD 7D 6S QH 8C TS AD TD TC 9C QC 8S QS AH
输出 #4
Bob
输入 #5
6S KC TD 8S AC 9S KD TS TH 7D 7C KH TC QC JH QD JC JD QH AS 9H 6C 8C 9C 6D AH AD KS JS 7H 6H 8H 9D QS 7S 8D
输出 #5
Bob
暂无题解
C++ 编辑器
输入
输出
可保存默认模板;新题优先使用已保存模板。
当前快捷键仅展示,暂不支持修改。
- 撤销
Ctrl / ⌘ + Z - 重做
Ctrl / ⌘ + Y - 查找
Ctrl / ⌘ + F - 全选
Ctrl / ⌘ + A - 复制
Ctrl / ⌘ + C - 剪切
Ctrl / ⌘ + X - 粘贴
Ctrl / ⌘ + V - 自动排版
工具栏排版按钮 - 草稿保存
编辑时自动保存到本机
历史
提交记录
状态说明时间源码
AI
作答助手
你好,我是作答助手。可以问思路、复杂度、样例含义或代码报错原因;不会直接给出完整 AC 代码。
确定要清空代码吗?
提交通过
评测结果:Accepted