用枚举算法求解“找出所有满足各位数之和等于 9 的三位数”时,在下列所列举的数值范围内,算法执行效率最高的是?( )
下列有关自制积木说法正确的是?( )
默认小猫角色,执行下列“func”程序,以下说法错误的是?( )

默认小猫角色,执行下列程序,小猫的坐标为?( )

默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的值是?( )

针对广播消息积木,正确的说法有()
克隆体的限制与特性,错误选项除外,正确的有()
关于角色造型与切换,正确的有()
下列积木执行时会产生程序暂停 / 等待效果的有()
关于 Scratch 变量,表述正确的有()
质数判断机
质数是指在大于1的自然数(非负整数)中,除了1和它自身外,不能被其他自然数整除的数。例如:2、3、5、7、11、13、17、19……(1不属于质数)。输入一个大于1的自然数,程序能判断这个数字是否是质数。
准备工作
(1)删除默认角色小猫,添加角色Button4和Button5,分别将角色名修改为“勾”和“叉”;
(2)保留默认白色背景。
功能实现
(1)点击绿旗,舞台询问“请输入一个数”;

输入一个大于1的正整数,判断输入的数字是质数,舞台中出现角色“勾”;

(3)如果不是质数,舞台中出现角色“叉”。

发射火箭
准备工作
(1)删除默认角色小猫,添加角色Prince和Rocketship;
(2)添加背景Desert。
功能实现
(1)点击绿旗,角色位置、大小如下图所示;

王子倒数三秒,分别说“3”1秒,“2”1秒,“1”1秒,最后说“发射”1秒;

(2)王子说完“发射”后,火箭开始升空;
(3)上升过程中,火箭不断地变小,直到到达舞台边缘就消失了。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。
乌鸦喝水
准备工作
(1)添加背景:Desert;
(2)删除默认小猫角色,添加角色:Toucan、Glass Water。
功能实现
(1)乌鸦的初始位置在舞台左下角,面向右,水杯的初始位置在舞台右下角,如下图所示;

(2)乌鸦播放声音pop;
(3)乌鸦移动到水杯的位置,注意能看到移动过程;

乌鸦到达水杯边上后,水杯切换为空造型。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。
繁星点点
准备工作
(1)隐藏默认角色小猫;
(2)选择背景Stars。
功能实现
(1)设置画笔粗细为3;
(2)在舞台上方的随机位置,绘制10个空心五角星;
(3)五角星颜色随机,大小随机(大小适中即可),面向方向随机。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。