使用冒泡排序算法对数据:44、50、31、64、49,进行从小到大排序,第一轮排序的结果是?( )
程序运行前,列表内容如下左图所示,运行下列程序一次,列表的长度变为?( )


列表a和列表b如下图所示,运行一次程序后,列表c的内容是?( )


运行下列程序,输入单词“PLAY”,最后角色说?( )

图1是圆点角色的程序,该角色有两个造型,造型1为蓝色,造型2为黑色,默认方向面向90度。如果舞台上出现图2的效果,下列说法正确的是?( )


要绘制出如下左图所示的图案,下列程序红框处应填写?( )


运行程序后,下列哪个坐标是小猫第一次随机移动到的位置?( )


运行下列程序,输入30,角色绘制的图形是?( )

下列哪个积木,可以使列表的内容从左图变成右图?( )


编写一个模拟注册验证的程序,图1和图2分别是小猫角色和手机角色的程序,下列说法正确的是?( )



运行下列程序,输入“ABC”,小猫会说“CBA”。( )

所有学生跑步时间存在列表“时间(s)”中,跑步用时小于或等于8.9为优秀,运行下列程序,跑步优秀人数最后存在变量“count”中。( )

运行下列程序后,可能说“,处处闻啼鸟。”。( )(注意:","和“。”后没有空格)

运行下列程序后,S的值为5,那么红框处的数字应为9。( )

机器人程序如下图所示,当输入行动代码为”WWDDSSAA”时,机器人绘制的行动轨迹如下右图所示。( )


下列程序可实现:点击鼠标,角色上升,不点击鼠标,角色不断地下落。( )

运行下列程序后,角色说“水浒传 西游记 红楼梦 三体”。( )

下图程序在创建积木时勾选了“运行时不刷新屏幕”,运行程序时可以看到画正方形的过程。( )

运行下列程序,输入“try”,最后说出“yarata”。( )

图1是模拟画螺旋线的程序,图2和图3都是运行该程序的效果,但循环次数设定不同。其中绘制图2时设定的循环次数小于绘制图3时设定的循环次数。( )


