2025年3月CCF—GESP(图形化二级)编程能力等级认证试卷
剩余时间 --:--:--
单选题 共 10 题
1.

四位同学比身高,小张比小李矮,小王比小李高,小赵最高。他们的身高顺序是?( )


2.

2025 年春节有两件轰动全球的事件,一个是 DeepSeek 横空出世,另一个是贺岁片《哪吒 2》票房惊人,入了全球票房榜。下面关于 DeepSeek 与《哪吒 2》的描述成立的是?( )(25.03-2)

3.

输入自然数 13,下列流程图的输出结果是?( )

4.

默认小猫角色,执行下列程序后,小猫说出的值是?( )

5.

舞台没有任何积木块,默认小猫角色,执行下列积木块,小猫说出的值是?( )

6.

默认小猫角色,执行下列积木块,小猫说出 0-100(包含 100)能被 7 整除但不能被 3 整数的数,红框内填入的代码是?( )

7.

执行下列积木,变量 x 的值为?( )

8.

默认小猫角色,执行下面程序,在舞台上绘制出来的图形为?( )(2025.03-2)

9.

默认小猫角色,执行下列程序,下列说法正确的是?( )

10.

默认小猫角色,执行下列程序,舞台上最多会看到多少只小猫?( )

判断题 共 5 题
1.

使用克隆指令,除克隆自己外,也可以克隆其它角色。( )

2.

默认小猫角色,执行下列程序后,舞台上能够看到 10 只小猫。( )

3.

舞台如下图所示,点击绿旗后,小猫和小狗说出的内容相同。( )

4.

变量创建后,可以修改变量的名称,删除这个变量,但不能修改变量的作用域。( )


5.

默认小猫角色,执行下面程序,按两次空格,第一次会说“X>Y”,第二次一定也说“X>Y”?( )

编程题 共 2 题
1.

数字变换游戏



【题目描述】

默认小猫角色和白色背景,输入一个正整数 n(1≤n≤100),按照如下规则进行变换,算出第 k 次变换后的数是多少?

规则:从 n 开始,如果 n 是偶数,n 变换为 n 除以 2 的数,如果 n 是奇数,n变换为 n 加上 3 的数。

【输入描述】

新建变量“n”用于存储一个正整数。

新建变量“k”用于存储变换的次数。

如下图所示:

【输出描述】

输出变换后的数。

如下图所示:

【输入样例】

n = 3

k = 5

【输出样例】

n = 6

【输入样例】

n = 10

k = 4

【输出样例】

n = 2

注意事项:

1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。

2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。

3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。

2.

 图书馆里的老鼠

【题目描述】

图书馆里面有 n 本书。不幸的是,图书馆里混进了一只老鼠。老鼠每 x 小时能啃坏一本书,假设老鼠在啃坏一本书之前不会啃另一本。默认小猫角色和白色背景,编写程序计算经过 y 小时,图书馆还有多少本完好的书。

【输入描述】

新建变量“n”,用于存储书的数量。

新建变量“x”,用于存储老鼠啃坏一本书的时间。

新建变量“y”,用于存储经过的小时数。

输入数据保证 y ≤ n×x。

如下图所示:

【输出描述】

新建变量“result”用于存储最后的结果。

如下图所示:

【输入样例】

n = 10

x = 2

y = 3

【输出样例】

result = 8

【输入样例】

n = 5

x = 2

y = 4

【输出样例】

result = 3

【注意事项】

1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。

2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。

3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。