绘制帽子花
1.准备工作
(1)添加背景:Forest;
(2)删除默认小猫角色,添加角色:Winter Hat,将造型中心点设为帽子顶部。
2.功能实现
(1)擦除舞台所有画笔痕迹,将画笔的颜色设为蓝色,粗细设为5;
(2)从舞台下方垂直向上,绘制一条长度为200的线段;
(3)绘制八片花瓣,每片花瓣的颜色都不相同。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。
绘制帽子花
1.准备工作
(1)添加背景:Forest;
(2)删除默认小猫角色,添加角色:Winter Hat,将造型中心点设为帽子顶部。
2.功能实现
(1)擦除舞台所有画笔痕迹,将画笔的颜色设为蓝色,粗细设为5;
(2)从舞台下方垂直向上,绘制一条长度为200的线段;
(3)绘制八片花瓣,每片花瓣的颜色都不相同。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。
智能病毒杀灭机器人
1.准备工作
(1)删除默认小猫角色,添加角色robot,添加角色Ghost代表病毒;
(2)默认白色背景。
2.功能实现
(1)机器人大小为50,初始位置在舞台中心,病毒隐藏,变量“得分”初始值为0;

(2)1秒后,克隆出8个病毒,克隆体大小为30,位置随机;

(3)按上下左右键能控制机器人上下左右移动,运动过程中面向方向不变,始终面向90方向;
(4)机器人碰到病毒,病毒消失,得分加1;

(5)当全部病毒被杀灭,机器人说“病毒已全部清理!”2秒,程序结束。

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随机挑人器
设计一款随机挑人程序,只要输入班级总人数,屏幕不断出现同学学号,最后停留在被抽到的学号上。
1.准备工作
(1)默认小猫角色;
(2)添加Concert背景。
2.功能实现
(1)小猫询问:“请输入班级总人数:”;

(2)每个学生一个学号,学号从1开始,最大学号为班级人数,重复班级人数次,每隔0.1秒小猫说出一个随机学号;

(3)小猫说出最后抽到的学号回答问题,说“请XX号同学回答问题”2秒。

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确定退出考试模式吗?当前作答进度会暂存在本机会话中,下次可继续。
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