2020年12月电子学会青少年软件编程(Scratch一级)等级考试试卷
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编程题 共 2 题
1.

海底世界

1.准备工作

(1)背景:Underwater 1;

(2)角色:Fish、Starfish。

2.功能实现

(1)如上图所示设置Fish初始位置为舞台上方的左侧,面向右;设置Starfish初始

位置在舞台左下方;

(2)点击绿旗Fish先说“你好!”2秒后,Starfish说“你好!” 2秒;

(3)Fish一直游到舞台边缘,碰到边缘时就往回走,注意肚皮不能朝上;

(4)Starfish不动,每过0.5秒切换一次造型;

(5)添加背景音乐“Bubbles”,播放背景音乐。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。

2.

小猫当裁判

1.准备工作:

(1)背景:School、Soccer2;

(2)角色:小猫。

2.功能实现:

(1)设置小猫初始位置如下图所示,初始方向为右;

(2)设置初始背景为School;

(3)点击绿旗,等待1秒后,小猫面向学校,走到学校门口,切换背景Soccer2;

(4)切换成Soccer2后,小猫位置在左下角;

(3)小猫进入Soccer2,播放声音Goal Cheer;

(4)调整小猫面向方向,朝着右上角的小红旗走去,最后停在小红旗处。


Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。