2026年6月电子学会青少年软件编程(Scratch一级)等级考试试卷
剩余时间 --:--:--
编程题 共 2 题
1.

丛林探险

一、准备工作

(1)删除默认小猫角色,添加角色:Avery Walking;

(2)添加背景:Bedroom 3、Jungle。

二、功能实现

(1)点击绿旗,初始背景为Bedroom 3,小女孩初始造型为avery walking-a,初始位置在舞台左侧,面向右方;

(2) 1秒后,小女孩从舞台左侧切换着造型移动到舞台右侧;

(3) 舞台切换为Jungle背景。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。

2.

我变成一只喷火龙啦

一、准备工作

(1)删除默认小猫角色,添加角色:Dragon,Wizard;

(2)删除默认空白背景,添加背景:Forest。

二、功能实现

(1)点击绿旗,设置恐龙大小为50,初始造型为dragon-b,初始位置在舞台左侧;设置巫师旋转方式为左右翻转,初始位置在舞台右侧,面向-90°方向;

(2)1秒后,恐龙移动到巫师面前,并切换造型为dragon-c变成喷火龙,同时巫师说“你好!”2秒。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。