抽奖列表数据如下,运行程序后,最终num里的值为多少?---(2026.06)


抽奖列表数据如下,运行程序后,最终num里的值为多少?---(2026.06)


运行程序后,蔬菜列表第三项为?---(2026.06)

舞台上有一只小猫,运行程序后看到几只小猫?---(2026.06)

舞台上有一朵花,运行程序后,以下说法错误的是?---(2026.06)

运行程序后,以下说法错误的是?---(2026.06)

列表敌军初始为空,执行以下脚本后,关于列表内容的描述正确的有()---(2026.06)

现有列表水果=[“苹果”,“香蕉”,“橘子”,“葡萄”,执行以下操作后,结果正确的有()
关于Scratch克隆及克隆体的说法正确的有()---(2026.06)
钢笔角色在初始化之后执行以下程序,可能出现在舞台上的图形有()---(2026.06)

关于Scratch“广播”与“事件”,下列说法正确的有()---(2026.06)
BMI计算器
准备工作
(1)删除默认小猫角色,添加三个按钮角色:Button3,给三个角色分别添加文字“身高”,“体重”和“BMI”;
(2)默认白色背景;
(3)创建三个变量:身高、体重和BMI。
2.功能实现
(1)点击绿旗,三个变量身高、体重和BMI的初始值为0;

(2)点击“身高”按钮,询问“请输入身高,单位米”,输入数值后,变量“身高”显示对应值;


(3)点击“体重”按钮,询问“请输入体重,单位千克”,输入数值后,变量“体重”显示对应值;

(4)点击"BMI“按钮,计算BMI的值,BMI = 体重 /(身高*身高),变量”BMI“显示对应值,按钮说出”超重“、”超轻“或者“正常”;

(5)判断依据如下:
BMI < 18.5 超轻
BMI >= 18.5并且BMI < 24 正常
BMI >= 24 超重
偶数之和----(2026.06)
求列表中所有偶数的和。
1.准备工作
(1)保留默认角色小猫和白色背景;
(2)新建列表“数字”。
2.功能实现
(1)点击绿旗,生成20个1-100之间的随机数,存放到列表“数字”中;
(2)点击小猫,小猫说出列表“数字”中所有偶数之和

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。
跳水比赛---(2026.06)
小猫是跳水比赛裁判长,每个运动员有十次成绩,将十次成绩的总分减去最高分,减去最低分,就是这个运动员的基础分。如果有两项或以上的分数都是最高分,只需要减一个即可,最低分也一样处理,请编程帮小猫计算基础分。
1. 准备工作
(1)默认小猫角色;
(2)默认白色背景。
2.功能实现
(1)点击绿旗,生成十个50到100的随机数,存入分数列表中;

(2)按下空格键,小猫说“基础分是xxx” 2秒。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。
绘制图形---(2026.06)
1.准备工作
(1)隐藏默认角色小猫;
(2)白色背景。
2.功能实现
(1)绘制十个圆形,依次排开,前后两个圆之间的距离相等,如下图所示;
(2)画笔为红色,粗细为2,圆形大小自定,圆形之间的距离自定,不超出舞台即可。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。
确定退出考试模式吗?当前作答进度会暂存在本机会话中,下次可继续。
正在处理答卷,请稍候…