1.
发光水母
一、准备工作
(1)删除默认小猫角色,添加角色:Jellyfish、Fish;
(2)添加背景:Underwater 2。
二、功能实现
(1)小鱼初始造型为fish-a,水母初始造型为jellyfish-a,角色的初始位置如下图所示;

(2)按下左右方向键控制小鱼左右游动,方向也随着左右变化;
(3)水母在舞台上切换着造型上下游动,碰到上下边缘自动反弹;
(4)小鱼碰到水母时,颜色特效增加25。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。
