全国青少年电子信息智能创新大赛Scratch图形化编程_初赛_模拟三卷
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单选题 共 20 题
1.

要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入多少?()。

2.

关于循环语句的嵌套,下列哪些做法是错误的?()

3.

关于下面广播的脚本功能表述正确的是( )

4.

执行以下代码后,屏幕上将出现()只小猫。

5.

执行下列代码,可以画出如图所示的图形,则角色的旋转中心为()?

6.

在“运算”脚本中,以下哪个代码块可以实现“在{10,20,30...,100}中随机选择一个数”?()

7.

关于广播,以下哪些说法是正确的?()

8.

关于变量,下列说法错误的是()

9.

一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹?()

10.

如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果?()

11.

要让小猫随机出现在一个位置,需要使用()命令。

12.

运行下列脚本,i的值为()

13.

当以下代码段执行完毕时,角色的X坐标是多少?()

14.

下面积木运行完后,变量“数”的值是多少?

15.

顺序、选择、循环是三种基本结构,其中()结构实现程序反复执行。

16.

小明用图形化程序设计了一辆小汽车,可是汽车的两个轮子在转动时高低不平。最有可能的原因是下列哪一项?()

17.

动画的帧数是指一秒钟切换图片的次数,以下是小猫包含的造型,那么你知道角色的帧数为多少吗()

18.

运行下列脚本,num的值为()

19.

小明想在图形化中设置一个倒计时变量,那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢?()

20.

执行下面的脚本后,变量“分数”的值是多少?()