下列哪个程序可以实现不停移动且造型变化,碰到边缘左右翻转?( )
角色初始位置为x=-240,y=0,点击绿旗角色运行下面程序的效果是?( )

运行下图程序,绘制出的图形是?( )

Scratch有一个“画笔”模块,想要清空掉所有角色留在舞台上的痕迹,我们需要用到画笔中( )积木。
执行下图所示的程序,得到的结果是?( )

数列0、1、1、2、3、5、8……的下一项是多少?( )
运算模块不包括哪个积木?( )
下列哪个流程图符号作用是表示进行条件判断的?( )
Scratch中角色的面向方向是通过运动标签中的面向模块来设定,如果我们想让小猫向左走,可选用( )程序来执行实现效果。
十进制8的二进制是多少?( )
对于声音,下列说法不正确的是?( )
下面积木哪些可以组合?( )
一杯水喝了3/7,剩下的水比喝去的水多?( )
下面哪个积木可以检测子弹是否碰到边缘或者小猫?( )
下列哪个程序可以让角色移动50步?( )
山羊的数量是绵羊的2/3,绵羊比山羊多30只,山羊的数量是多少?( )
以下哪个程序在按下鼠标的时候小猫能发出喵喵叫的声音呢?( )
实现角色一直移动,碰到舞台边缘发出声音,正确的选项是?( )
使用侦测模块中判断两个角色是否碰到,下列哪种说法不正确?( )

下列属于选择结构的条件判断语句的积木模块是?( )
请问下图脚本执行后,角色的坐标是?( )

下图表示什么?( )

如下图所示,下图程序中运用了什么语句让角色不停的运动?( )

将下图程序修改为鼠标点击角色时,说“角色被点击”2秒,需要修改程序中哪一条积木命令( )。

下列属于侦测模块的是?( )
播放声音积木,需要先导入声音,再选择声音文件名字。

在Scratch中下列模块,程序一直在循环运行,无法停止程序代码运行。

从0数到9,9是第9个数。
在Scratch中,“如果……那么”指令只有满足条件时才执行积木内的程序块。

在Scratch中“重复执行8次”,这个指令会重复同样的动作8次然后停止。
Scratch中的二维坐标系,舞台正中央是横纵坐标的原点,任何一个点都可以用(x,y)这种形式的坐标表示出来。
在Scratch中,“如果……那么……否则”就像是一个二叉树,当条件满足时,走一个分支,条件不满足时,走另外一个分支。
下面积木用吸管取颜色时,只能从角色身上提取颜色。

图章是舞台上的印记,可以对它们进行修改。
运行下列程序,结果是2。
