2025年12月电子学会青少年软件编程(Scratch一级)等级考试试卷
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编程题 共 2 题
1.

大棕熊的冬去春来

1.准备工作     

(1)添加背景:Winter、Forest;

(2)删除默认小猫角色,添加角色:Bear-walking。

2.功能实现     

(1)点击绿旗,初始背景为Winter,棕熊初始造型为bear-walk-a,它初始位置在舞台左侧,面向右;

(2)棕熊从舞台左侧向右走,每走20步,切换下一个造型,等待1秒;

(3)当棕熊走到100步时停止走动,切换成下一个背景。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。

2.

变魔法

1.准备工作

(1)添加背景:Theater;

(2)删除默认小猫角色,添加角色:wizard girl,Fishbowl。

2.功能实现

(1)角色初始位置如下图所示,鱼缸初始造型为”Fishbowl-b“;

(2)点击绿旗,魔法师说“变”2秒;

(3)魔法师说完后,鱼缸切换成有小鱼的造型“Fishbowl-a“。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。