下列说法正确的是?( )
斐波那契数列指的是这样一个数列:1、1、2、3、5、8、13、21、34、……我们可以用F(0)=0,F(1)=1, F(2)=1,……的方法来定义这个数列。请问这个数列中的第n(n≥2)个数,即F(n)=?( )
下面程序执行后,角色会说多少次“你好!”?( )

点击绿旗运行下面程序后,角色最后的方向可能在哪个区域?( )


每执行一次下图所示的积木,可生成一个随机整数。如果一直重复执行该积木,下面选项说法正确的是?( )

默认小猫角色,点击绿旗运行程序后,绘制出的图形是?( )

小学毕业时,阿庆、阿立、阿福三人互相赠照片一张,他们一共互赠了多少张照片?( )
小猫角色程序如下图所示,创建变量a时选择”仅适用于当前角色”。点击绿旗运行程序后,舞台上有几只小猫?( )

计算“2+4+8+……+128”,用变量n表示每项,根据变化规律,变量n的赋值用下列哪个最合适?( )
小猫程序如下图所示,点击绿旗后再点击小猫,我们可以看到?( )

某学校有107间教室,每个教室只有1扇门,把这些教室从1到107编号,现在有3个同学拿着钥匙按照以下规则依次去开、关门:第一个同学把所有的门都打开;然后第二个同学把偶数编号的门关上;最后第三个同学把编号是3的倍数的门关上(如果门已关,则仍保持关的状态)。最后还开着的门有几扇?( )
运行程序,输入8,等待程序执行结束以后,舞台上会出现哪幅图案?( )

运行下面的程序后,变量a的值为?( )

默认小猫角色,执行下面程序后,舞台上可以看到几只小猫?( )

下面哪个选项的程序执行后,舞台上只出现3个三角形?( )
下面哪个选项可以让角色切换到任意一个造型?( )

设计一个“判断全班同学成绩等次”的程序,实现:(1)对输入的成绩是否介于1~100分做出判断,不合理的输入应该有所提示;(2)80分(含)以上判定为优秀、60分(含)以上且80分以下判定为及格、60分以下判定为不合格;(3)能处理全班50名同学的成绩。请问哪个选项可以实现这些要求?( )
下面哪个选项的程序执行后,角色最后面向方向是90?( )
某个作品中有3个角色,分别为A、B、C,下面选项说法不正确的是?( )
小猫角色有3段程序,分别控制着小猫的声音、造型切换和运动。程序运行后,想让小猫走到舞台右侧时就停止往前走,但小猫的声音和造型切换不要停。已知第1、第2段程序如下图所示,请问哪个选项的第3段程序可以实现这个功能?( )

默认小猫角色,执行下面程序后,舞台上可以看到几只小猫?( )

默认小猫角色,执行下面程序后,生成了3个克隆体。下面哪个选项可以实现,按下空格键就能删掉2号克隆体?( )


执行下面程序,角色重复执行三次说出变量i的值,“?”处应填写的值为?( )

下面积木执行后,哪个选项的说法不正确?( )

当程序执行到如图所示的流程图部分时,在对布尔表达式1、布尔表达式2……布尔表达式n判断后,发现结果都为false,请问程序接下来会执行哪个语句块?( )

在下图这个积木中,点击颜色后可以出现颜色面板,我们通过拖动红、绿、蓝三基色的滚动条,可以直接设置画笔的颜色。而且当我们拖动滚动条时,可以直接在积木中观察到颜色的变化。( )

单击如图所示积木,将生成一个介于1.5和2.5之间的一位小数。( )

下面程序能说出从2023年到2200年的所有闰年(闰年的判断条件:能被400整除或能被4且不能被100整除)。( )

图章积木画出的角色图案可以使用下面积木擦除掉。( )

当有多个角色时,使用“克隆”积木,角色只能克隆自己。( )

若要显示或隐藏变量,需在程序运行之前就要设置好。程序一旦运行,变量的显示或隐藏状态便无法改变。( )
“重复执行”积木会使程序陷入死循环,所以在实际编程中应避免使用。( )

角色广播消息时,消息的类型可以是汉字、英文字母、数字,但不能是它们的组合。( )
编写图形化程序,只能实现顺序结构的故事类作品,不能进行逻辑判断。( )
为新建变量命名时,不区分大小写,例如变量A和变量a是同一个变量。( )