2019年11月蓝桥杯蓝桥Scratch(STEMA)
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单选题 共 5 题
1.

舞台布局以及程序执行效果如下,

下列选项中,哪个选项可以实现上图的运行结果(   )

2.

舞台布局和背景程序分别如下:

下列选项哪一个是正确的(   )

3.

舞台布局如图所示,小猫持续在篮球上走动,篮球也随之转动(原地转动即可)各选项程序中,可以实现上图效果的有哪些(   )

图中绿旗点击的为小猫角色的程序,收到消息为篮球角色的程序。

4.

舞台布局如下所示:

代码部分如下:

请问执行完程序之后,我们有可能看到哪些画面?请选出来(   )

5.

以下程序中哪些选项是正确的(   )

判断题 共 1 题
1.

猜数字

编程实现:

1).小猫随机想了一个[0000, 9999]之间的四位数,由玩家猜这个四位数是多少?

2)当玩家手动输入猜测的四位数字之后,程序将这四位数字中猜对的位数以真实的数字显示出来,没猜对的位数用 X 表示;

3).一共可以猜 10 次,舞台左上角显示剩余次数,在 10 次内将四位数字全部猜对,小猫会说“恭喜你,答对了!”,并停止程序。如果十次都没有猜对,小猫则会说“机会用尽,正确答案是 XXXX”, 然后停止程序。

编程题 共 3 题
1.

画正多边形

编程实现:

1).导入角色库中的 Pencil 角色,已知初始位置是(0,0),画笔颜色绿色,画笔粗细为1;

2).运行程序会出现对话框:“请问你要画几边形?” 输入数值后,左上角边数会出现对应数值;

3).然后出现新的对话框:“请问边长是多少?” 输入数值后,左上角边长会呈现对应数值;

4).最后,铅笔会用笔尖画出对应的多边形;

5).画完图形等待 2 秒,清空舞台,程序重新开始。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。

2.

竞选投票

编程实现:

Nona 和 Pico 要进行投票选举,请为他们设计一个投票选举程序吧!

1)每次点击绿旗后,用鼠标点击舞台下方的 Nona 或 Pico,就能为其投一票,并在舞台上加效果显示,如图所示;

2)一共只有 15 票可以投,在 15 票全部投完后,点击角色就不能继续投票了;

3)投票结束之后,由得票多的角色说“ 太好了,我当选了” 。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。

3.

鲨鱼吃小鱼

准备工作:

导入背景“underwater2”,导入角色"Shark"和"Fish2"

编程实现:

1).每次点击绿旗,鲨鱼都会出现在舞台中心,然后面向一个随机方向一直移动到边缘就反弹;

2).如果鲨鱼碰到小鱼,小鱼说:“我完了” 2 秒之后消失,游戏结束;

3).程序运行的过程中,小鱼会一直保持跟鼠标指针在一起;

4).再次点击绿旗,可重新进行游戏。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。