2022年9月电子学会青少年软件编程(Scratch三级)等级考试试卷
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判断题 共 1 题
1.

加法出题器

编写程序出10道40以内的加法题,两个加数为20以内的正整数,程序最后提示回答正确的数量。

1. 准备工作

(1)默认小猫角色,默认白色背景。

2. 功能实现

(1)点击绿旗后,角色小猫提问:“请问XX+XX等于多少?”,注意:两个加数为1-20范围内的随机整数;

(2)输入答案;

(3)如果回答正确,小猫说“正确”,正确数增加1,否则小猫说“错误”;

(4)10题后,小猫说“共答对XX题”。

编程题 共 2 题
1.

躲避游戏

1. 准备工作

(1)保留默认小猫角色,绘制两个角色:玩家(蓝色的小正方形),敌人(红色圆点),大小适中;

2)默认白色背景。

2. 功能实现

(1)程序开始,玩家和敌人隐藏,小猫说“游戏开始”2秒,广播消息“开始”,小猫隐藏;

(2)玩家接收到开始后,显示出来,跟随鼠标移动;

(3)敌人每隔随机时间(0.5秒到3秒取随机数)克隆一次,克隆体随机出现在舞台四个角中的一个,始终面向着玩家移动;

(4)敌人碰到玩家,游戏结束。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。

2.

绘制图形 

1. 准备工作 

(1)默认小猫角色;

(2)默认白色背景。

2. 功能实现

(1)绘制如下所示图形;

(2)画笔颜色为黑色,画笔粗细为3;

(3)图形是由四个等间距的正三角形旋转而成;

(4)图形的边长自行设定,不超出舞台即可。

Scratch / 图形化编程题请在本地 Scratch 环境完成作答,此处仅展示题目要求。