秋季学期*山实验学校五年级上信息技术期末评估测试
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单选题 共 8 题
1.

下面这段Scratch程序代码最终输出的结果值是(         )

2.

是属于(         )模块类上的脚本程序。

3.

下面点击开始运行Scratch程序的按钮是(       )。

4.

如果我们想将其中一个角色总是固定在舞台的正中央,下面哪个Scratch脚本程序可以实现(        )

5.

判断小瓢虫碰到红色、碰到黄色等,使用控制模块中(          )指令。

6.

如果侦测小瓢虫的红色探测仪是否碰到路线,我们使用Scratch侦测模块中(          )指令。

7.

以下可以设置停止所有脚本的Scratch模块是(         )。

8.

以下可以设置Scratch角色面向某个方向的模块是(         )。

判断题 共 12 题
1.

Scratch编程工具不可以创作游戏。

2.

在编程世界中,有一种程序设计语言叫作图形化编程语言。

3.

我们可以在Scratch素材库中选择角色,不可以上传角色。

4.

Scratch角色的旋转模式分别有自由旋转、左右翻转和不旋转。

5.

图形化编程中不能把键盘变成我们控制角色的工具。

6.

源码编辑器为我们提供了物理模块,通过这个模块类中的程序可以完成物理模拟。

7.

保用Scratch克隆功能,可以对角色进行复制,出现更多角色的效果。

8.

Scratch“全局变量”仅适用于当前角色。

9.

新增的Scratch变量可以根据需要设为“全局变量”或“角色变量”。

10.

随机楼是一组没有规律的数字,每次新产生的随机数与前一个随机数没有任何关系。

11.

如果角色之间的Scratch程序是类似的,可以把这个角色的程序复制给其他角色。

12.

当我们点击Scratch开始运行程序时,发现“小猫”走到舞台边缘就“藏起来”了,因为它走到舞台的最右边时会继续往前走并走出舞台。

C++ 编辑器
输入
输出