2020年12月Scratch图形化等级考试(四级)试卷
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单选题 共 15 题
1.

陶朱家开了一间小卖部,学了编程的他想编写一个程序帮助分析小卖部各种商品的售卖情况。如下图所示,目前各个商品的名称和销售量分别存在了两张列表里,一一对应,并且每一样商品的销售量都不同。陶朱要先找出销售量最大的商品,请问哪个程序能满足他的需要?

2.

博物馆准备在购票系统中新增一个彩蛋:如果出生于每个月的9、19和29号,可以免费获得参观票一张。下面是博物馆购票系统的部分程序,请问在下面补充哪一段scratch程序能够实现在参观者满足赠票要求时,告知参观者获得免费参观票?( )   

注意:身份证的第7到14位是身份证主人的出生年月日

3.

外公家的谷仓进了老鼠,小智制作了一只小机器猫在谷仓巡逻驱鼠:下图是谷仓的平面图,每个格子的宽度是30,小猫能够经过每个格子。请问下面哪个scratch程序无法实现这个功能?

4.

scratch角色的程序和列表“垃圾回收数量“如下图所示,下列说法错误的是?

5.

数学课上老师刚刚讲了正多边形的内角规律,小宇想要制作一个输入边数,就能够画任意正多边形的新积木,请问下面哪段scratch程序能够满足他的要求?

6.

七仔特别喜欢唐诗,他听说唐朝诗人喜欢用“云”字。于是他想动手编写一个能够统计《全唐诗》中一共出现了多少个“云”字的scratch程序,请问哪个选项能够实现这个功能?( )   

注意:列表唐诗中的每一项都是一首唐诗。

7.

scratch执行下面程序,角色说出的内容是?

8.

回文串是一种神奇的字符串,因为它正读和反读都一样,比如“level”和“noon”都是回文串。下面是判断一个字符串是否为回文串的scratch程序,关于这段程序说法正确的是?


9.

图灵小学正在举办运动会,悠悠自告奋勇提出要编程帮忙分析赛跑成绩。下面是某次赛跑的成绩表和悠悠编写的scratch程序,请问执行程序后,成绩表会变成什么样子?

10.

scratch列表小吃存储的数据,如下左图所示。执行如下右图所示程序,角色说出的内容是?

11.

点击scratch绿旗,a的值为“海绵宝宝”,b的值为“派大星”,c的值为“章鱼哥”。执行下面程序,角色说出的内容是?

12.

闰年的判断规则是:四年一闰,百年不闰,四百年又闰。下面哪个程序不能够判断输入年是否为闰年?(   )

13.

关于下面scratch程序说法错误的是?

14.

关于下面scratch图形化程序说法错误的是?

15.

和下面scratch程序功能一模一样的是哪个选项?

判断题 共 10 题
1.

两个正整数相乘,会得到一个乘积,那么这两个正整数都叫做乘积的因数。比如3 X 4 = 12,我们就称3和4是12的因数。根据这个定义,下面scratch程序可以找出一个正整数的所有因数。

2.

轩轩和皓皓在玩一个猜数字游戏,轩轩会先默想一个1~500的数字。皓皓每猜一个数字,轩轩会告诉他大了、小了或者猜对了。如果皓皓想要每次游戏都能快点猜中,他第一次可以猜250。

3.

scratch执行下面程序,可以把列表里所有值为“100”的项都替换为“第1名”。

4.

执行下面scratch程序,变量c的值为13。

5.

下面两段scratch程序实现的功能一样。

6.

scratch执行下面程序,输入“World”,角色会说出“HelloWorld”。

7.

scratch列表中全部都是数字,下面程序可以计算出列表所有项的平均值。

8.

scratch执行下面程序,输入5,变量“结果”的值为35。

9.

scratch执行下面程序,角色会说出“利”字。

10.

scratch执行下面左图所示程序,能够画出如下右图所示图案。

问答题 共 4 题
1.

Scratch青少年图形化等级考试四级编程题:解密

      罗马共和国的恺撒曾经用一种特殊的加密方式和他的将军们联系,他是这样做的:把一个单词里的每一个字母都向后移,比如A向后移3位,变成D,B就变成E,以此类推。等到X的时候,会变成A,Y变成B,Z变成C。请你编写一段脚本,在输入加密内容后,能够还原出加密前的内容。

1.准备工作  

       保留舞台的小猫,白色背景。  

2.功能实现  

       点击绿旗以后,输入加密内容,小猫会说出正确的加密前的内容。比如输入:“khoor”,小猫会说:“hello”。

2.

Scratch青少年图形化等级考试四级编程题:加减法混合运算器

请编程实现:输入加减混合运算算式,自动计算出算式结果的功能。

1.准备工作  

       保留舞台的小猫,白色背景。  

2.功能实现  

       点击绿旗以后,输入任意加减混合运算算式,小猫会说出正确的运算结果。  

3.提示  

       在使用运算模块里的【加法】积木时,1+(+3)=4,加上带“+”的数字也能正常计算;1+(-1)=0,加上带“-”的数字相当于减去这个数字。  

3.

Scratch青少年图形化等级考试四级编程题:绘制雪花

观察下边的图形,编写程序把它画出来(45°的标注是提示,不用绘制)。

1.准备工作  

      (1) 隐藏小猫角色;   

      (2) 白色背景;   

2.功能实现  

      用画笔相关积木绘制雪花,注意不得使用图章。雪花枝干和枝桠的边长、画笔的粗细没有限制,但要画出如图所示结构一模一样的蓝色雪花图案。

4.

Scratch青少年图形化等级考试四级编程题:绘图程序优化

小明编了一个画多边形的程序,程序如下:  

1. 准备工作

     (1) 保留小猫;

     (2) 白色背景。

 2. 功能实现

     (1) 可以画任意正多边形,边数由键盘输入;

     (2) 多边形完整呈现在舞台范围内。