下列流程图的输出结果是?( )

默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容是?( )


默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容是?( )


默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容是?



默认小猫角色,scratch执行下列程序,第一个字符串输入 abcabc,第二个字符串输入 abcaaa 小猫说出的内容是?( )


scratch默认小猫角色,执行下列程序,输入 gesp.ccf.org.cn,小猫说出的内容是?( )


默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容是?( )


默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫最后说出的内容是?( )


某小学男子篮球队招募新成员,要求加入球队的成员身高在 135 厘米以上(不 含 135 厘米)。本次报名的人员有 10 人,他们的身高存储在列表 nums 中,默认小猫角色,scratch运行下列程序,小猫说出的内容是?( )


默认小猫角色,scratch运行下列程序,输入字符串 ccfgesp,小猫输出的内容是?( )


默认小猫角色,scratch执行下列程序,按下空格键 0.5 秒后,舞台中会出现几只小猫? ( )


默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入哪组数字,可绘制如下的图形?( )


针对小球角色,scratch执行下列程序,舞台中会出现小球的个数是?( )

默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入整数 8,小猫说出的内容是 12。

默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入正整数 5,小猫说出的内容为 120。

默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入正整数 123,小猫说出的内容是 123123。

默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入 GESP,小猫说出的内容为 138。


默认小猫角色,scratch运行下列程序,小猫说出的内容为 Butterfly。


默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容是 apple grape orange banana cherry。

scratch默认小猫角色,下列函数可以在三位数的自然数中,找出至少有一位数字是 5 的所有整数并存储在列表 list 中。

Scratch编程题:二进制回文数


【题目描述】
小杨在数学课上学习了有趣的二进制数。十进制数是我们平时用的 0-9 数字,而二进制数只用 0 和 1 两个数字表示。每个十进制数都可以转换成二进制数。
十进制转二进制的方法(短除法):
1.把这个数不断除以 2,记下每次的余数(0 或 1)
2.一直除到商为 0 为止
3.把得到的余数从下往上读出来,就是二进制数
举个例子:把数字 9 转换成二进制
9 ÷ 2 = 4 ... 余 1
4 ÷ 2 = 2 ... 余 0
2 ÷ 2 = 1 ... 余 0
1 ÷ 2 = 0 ... 余 1
从下往上读余数:1001,所以 9 的二进制是 1001。
小杨发现有些数的二进制表示很特别:从左向右读和从右向左读是一样的!这样的数叫做"二进制回文数"。
例如:
· 数字 9 的二进制是 1001,正着读和倒着读都是 1001,所以 9 是二进制回文数
· 数字 12 的二进制是 1100,倒着读是 0011,去掉前面的 0 后是 11,和原来的
1100 不一样,所以 12 不是二进制回文数
默认小猫角色和白色背景,请你帮助小杨编写一个程序,计算从 1 到 n 的所有数字中,有多少个是二进制回文数,并把结果存储在变量 ans 中。
【输入描述】
新建变量“n”,表示一个正整数(1 ≤ n ≤ 10000)。
如下图所示:

【输出描述】
新建变量“ans”,用于存储最后的结果,表示 1 到 n 之间二进制回文数的个数。
如下图所示:

在 1 到 15 之间,二进制回文数有:
· 1(二进制 1)
· 3(二进制 11)
· 5(二进制 101)
· 7(二进制 111)
· 9(二进制 1001)
· 15(二进制 1111)
共 6 个。
【输入样例】
n = 15
【输出样例】
ans = 6
【输入样例】
n = 25
【输出样例】
ans = 8
注意事项:
1、 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
2、 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。
3、 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块。
Scratch编程题:凯撒密码


【题目描述】
小杨最近在图书馆发现了一本关于密码学的有趣书籍,里面介绍了一种古老的密码——凯撒密码。这种密码很简单:每个字母都按照字母表的顺序往后移动固定位数。比如移动 3 位,A 就变成 D,B 变成 E,C 变成 F……到了 Z 之后又回到 A,Z就变成了 C。
小杨现在得到了三行重要的信息:
1.第一行:已知的原始消息(明文)
2.第二行:已知的加密后的消息(密文),它是用凯撒密码对第一行加密得到的
3.第三行:需要解密的密文,它和前面使用了相同的移动位数
默认小猫角色和白色背景,请你帮助小杨,先根据前两行计算出字母移动了多少位,然后用这个规律破解第三行的密文,找到原始消息并把结果存储在变量 ans中。
【输入描述】
新建变量“str1”,表示已知的明文(全大写字母)
新建变量“str2”,表示对应的密文(全大写字母)
新建变量“str”,表示需要破解的密文(全大写字母)。
如下图所示:

【输出描述】
新建变量“ans”,用于存储最终的结果,表示破解后的明文。
如下图所示:

从前两行可以看出:
· A → D(向后移动 3 位)
· B → E(向后移动 3 位)
· 以此类推
所以移动位数是 3。对第三行密文,我们把每个字母向前移动 3 位:
· W 向前移动 3 位变成 T
· K 向前移动 3 位变成 H
· 以此类推
最终得到:"THEQUICKBROWNFOXJUMPSOVERTHELAZYDOG"
【输入样例】
str1 = ABCDEFGVWXYZ
str2 = DEFGHIJYZABC
str = WKHTXLFNEURZQIRAMXPSVRYHUWKHODCBGRJ
【输出样例】
ans = THEQUICKBROWNFOXJUMPSOVERTHELAZYDOG
【输入样例】
str1 = ABC
str2 = DEF
str = JRRG
【输出样例】
ans = GOOD
注意事项:
1、 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
2、输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。
3、输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块。