1.
在 Scratch 中,如果想让角色根据不同的脸谱造型说出不同的性格,最适合使用哪种积木?
在 Scratch 中,如果想让角色根据不同的脸谱造型说出不同的性格,最适合使用哪种积木?
在下面scratch积木代码中,要实现“红脸”对应“忠勇”,代码中的判断条件应该是:

如果想让京剧角色在点击它时变换脸谱,应该使用哪个scratch事件积木?
下列哪个scratch积木可以获取当前角色造型的名字?
在 Scratch 中,表示“不等于”逻辑,通常通过什么组合实现?
若scratch程序要求:当造型是“黑脸”时说“正直”,否则什么都不说。应选择:
Scratch如果要把一个变量“脸谱计数”增加 1,应该使用
如下scratch积木中,如果条件不成立,程序会运行哪里?

想让scratch角色在说“忠勇”的同时播放一段京剧音乐,应该:
如何让京剧角色在scratch舞台上每隔 2 秒自动切换下一个脸谱?
关于 Scratch 中的“造型”,下列说法正确的是
scratch要实现“多种脸谱对应多种性格(如红脸忠勇、黑脸正直、白脸奸诈)”,可以采用
下列哪些积木属于“
”类别?
scratch程序运行没反应,可能是因为
使用scratch在设计“数字守艺人”作品时,为了增加互动性,可以加入
在 Scratch 中,“
”积木里的文字必须和造型列表里的名字完全一致,包括空格。( )
“
”积木属于“
”类别。( )
如果不使用“
”,点击绿旗时,程序通常只会判断一次条件就结束了。( )
在”
“中,如果将“黑脸”改为“红脸”,程序逻辑就完全正确了。( )
Scratch只能制作动画,不能制作像“脸谱识别”这样的文化科普作品。( )
确定退出考试模式吗?当前作答进度会暂存在本机会话中,下次可继续。
正在处理答卷,请稍候…