2021年12月Scratch图形化等级考试(三级)试卷
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单选题 共 25 题
1.

执行下列程序,屏幕上可以看到几只小猫?

2.

下列哪个程序可以判断小猫的位置在左下角,即C区域?( )

3.

在课间休息的时候,班级的奖杯被摔破了。老师通过了解情况,确定了 4 位有嫌疑的同学。

这 4 位同学中仅有一个人碰碎了奖杯。询问过程中,他们每个人要么说的都是真话, 要么说的都是假话。

甲说:“不是乙碰的,是丁碰的。” 乙说:“不是我碰的,是丙碰的。” 丙说:“不是甲碰的,是乙碰的。” 丁说:“不是我碰的。”

老师听完 4 位同学的回答后,很快找出了碰坏奖杯的同学,你知道是哪位同学吗?

4.

执行下列程序,说法错误的是?

5.

下列描述错误的是?(

6.

执行下列程序,我的变量的值不可能是?( )

7.

执行下列程序,如果克隆体每次出现在不同随机位置,会看到几只小猫?(

8.

可以绘制以下图形的程序是?(

9.

一条公路4500米,在公路的两侧每隔45米安装一块广告牌(两端也要安装),

下列哪个选项能够计算出一共安装了多少块广告牌?(

10.

下列程序用来计算 1+3+5+...99,白框“?”处要填入的是?( )

11.

下列哪个选项可以判断 x 不等于 10 并且小于等于 30?( )

12.

执行下列程序,小猫的坐标是?(

13.

执行下列程序,下列说法是正确的?

14.

执行下列程序,小猫说的内容是?(

15.

执行下列程序,屏幕上可以看到几只小猫?(

16.

下列哪段程序可以画出如下图形?(

17.

执行下列程序,画出的图形是?(

18.

在打飞机游戏中,敌机在屏幕上随机出现的位置,可以用随机数来控制,执行下列程序后, 角色说的内容不可能是?(

19.

执行下列程序,变量积的值是?(

20.

执行下列程序,变量 N 的值不可能是?( )

21.

执行下列程序,小猫说出的累加和的值为?( )

22.

执行下列程序,说法错误的是?(

23.

执行下列程序,我的变量的值是?( )

24.

下列程序哪个可以实现:按下空格键,播放完音乐后说你好!”2 ?(

25.

执行下列程序,变量和的值为?(

判断题 共 10 题
1.

下列积木的最小值是 0,最大值是 40。( )

2.

执行下列程序,变量 x 的值是 2。( )

3.

执行下列程序,变量 x 的值是 24。( )

4.

默认小猫角色,执行下列程序,小猫出现在舞台上半部分,颜色才会发生变化。(

5.

执行下列程序,先后输入 10  20,最后小猫说“20,10"。( )

6.

下列程序可以绘制 4 个重叠在一起的正方形。( )

7.

用画笔绘制的图案,可以用清除所有图形特效来擦掉绘制的痕迹。(

8.

广播只能由一个角色发出,另一个角色接收,角色不能给自己发广播。(

9.

变量有三种显示模式,分别是:正常显示、大字显示、滑杆。

10.

只有一个“螃蟹”角色,可以使用图章复制出多个螃蟹,然后使用移动积木让这些螃蟹移动起来。( )

问答题 共 3 题
1.

Scratch等级考试三级编程题:数星星


Goblin 有个很厉害的魔法:他一挥手就可以点亮夜空中五彩斑斓的星星灯。

1.准备工作

(1)删除小猫角色,添加"Goblin"角色,并删除 Goblin 角色的造型"golblin-a"、"goblin-c" 和"goblin-d",添加角色"Star";

(2)添加“Stars”背景;

(3)设置变量“星星数量”。

 

2.功能实现

(1)程序运行时,角色 Star 隐藏,舞台只有 Goblin 角色,如图 1 所示;

(2)使用克隆功能,每隔 2 秒克隆出一个 Star,克隆体出现在舞台上方的随机位置;

(3)克隆出的星星大小随机(范围:30-70),颜色随机(0-199);

(4)舞台中每增加 1 颗星星,Goblin 就播报一次星星的总数,如图 2 所示;

(5)舞台上一共出现 50 颗星星,程序结束。

2.

Scratch等级考试三级编程题:分身术

             图1

    图2

1.准备工作

(1)保留小猫角色、添加角色“Monkey”,Money 位于舞台的中心;

(2)添加背景 Light;

(3)新建变量“编号”。

 

2.功能实现

(1)程序开始时,Monkey 说:“我会分身术!变!!!”2 秒;

(2)每隔 2 秒克隆出一个位置随机、大小随机、颜色随机的 Monkey,一共克隆 5 次;

(3)根据 Monkey 克隆体出现的先后次序,克隆体说出自己的编号(从 1 开始编号), 注意 Monkey 要一直说着自己的编号;

(4)克隆结束后,Monkey 说:“我是本体”。

3.

Scratch等级考试三级编程题:跳高比赛

1.准备工作

1.    准备工作

(1)     删除小猫角色,添加角色“Monkey”, “Ben2”和“Jordyn”, 调整造型和位置, 如上图所示;

(2)     添加背景“Playing Field”。

2.    功能实现

(1)     建立两个变量“1 号成绩”和“2 号成绩”;

(2)     程序开始时,Monkey 说:“跳高比赛现在开始”2 秒;

(3)     Ben2 先跳起(距离随机,y 坐标的范围是:-100 到 180),然后回到原位;

(4)     Jordyn 跳起(距离随机,y 坐标的范围是:-100 到 180),然后回到原位;

(5)     Monkey 根据两位选手跳起后达到的位置来判断输赢,跳得高的赢;

(6)     小猴说出比赛结果:“*号赢得比赛胜利”2 秒。(*代表编号)