2025年12月 GESP认证 图形化编程 一级真题试卷
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单选题 共 10 题
1.
大约有 6000 架空客 A320 飞机,需要紧急更新一个程序。这是因为科学家发 现,如果太阳光特别强烈,就像夏天晒得我们睁不开眼一样,可能会干扰飞机飞 行控制计算机里的一个“总指挥”,让它算错数据,影响飞行安全。那么,这个负 责判断的“总指挥”最可能是?( )
2.

想让小狗角色(Dog1)移动到苹果角色(Apple)的位置,可以使用下列哪个选项的scratch积木?( )

3.

下图中哪个按钮可以实现从scratch声音库中随机选择一个声音?( )

4.

默认小猫角色,下列哪个效果是SCRATCH“像素化”特效?( )

5.

scratch舞台背景如下图所示,下列哪个选项的程序运行后,不能切换为 Castle 3? ( )

6.

scratch角色和舞台背景如下图所示,按下一次空格键,可以看到角色星星(Star) 有什么变化?( )

 

7.

scratch小猫角色有两个造型,如下图所示,下列哪个选项能够在按下空格键后让小猫呈现 cat-a 造型,松开空格键后呈现 cat-b 造型?( )

8.

默认小猫角色,scratch执行下列程序后,小猫的坐标是?( )

9.

小猫和舞台背景如下图所示,scratch执行下列程序后,小猫会说?( )

10.

角色箭头(Arrow1)的中心点在箭头的根部,角色 Block-A 的坐标为(0, 120),角色 Block-B 的坐标为(-120,0),角色 Block-C 的坐标为(0,-120), 角色 Block-D 的坐标为(120, 0),Scratch执行下列程序,箭头指向 Block-C,如下 图所示,则红框处填写的数值是?( )

判断题 共 5 题
1.

如果scratch舞台只有一个背景,那么将不能删除这个背景。

2.

舞台上有三个角色,初始位置如下图所示,scratch点击“绿旗”执行下列程序后, 角色 Dog1 在最上层。

3.
环形轨道上,小火车车厢连接成圈。每节车厢前面有 4 节车厢,后面也有 4节车厢。一共有 8 节车厢。
4.

默认小猫角色,scratch执行下列程序后,只有在小猫身上点击鼠标才能让小猫换成 cat-b 造型。

5.

默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫最终的方向为 90°。

问答题 共 2 题
1.

Scratch编程题:生日快乐

准备工作:

1)删除默认小猫角色。

2)添加角色蛋糕(Cake)和芭蕾舞者(Ballerina)。

3)删除默认白色背景,添加背景 Room 2

功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):

(1)点击绿旗,舞台背景换成 Room 2

2)点击绿旗,角色 Cake 的初始位置为(X=100Y=-40),初始方向为 90°,初始造型为 cake-a,初始大小为 60

3)角色 Cake 需要一边播放“Birthday”音乐,一边以每隔 0.2 秒就更换下一个造型的方式,重复执行 25 次。这样蛋糕看起来就像在闪闪发光。

4)点击绿旗,角色 Ballerina 的初始位置为(X=-180Y=-60),初始方向为90°,初始造型为 ballerina-a,初始大小为 110

5Ballerina 需要以每隔 0.2 秒就移动 10 步,同时切换到下一个造型的方式,重复执行 20 次。这样她就会一步一步向前移动,最终到达 Cake 旁边。

6)当 Ballerina 走到 Cake 旁边后,说 “happy birthday”并显示 2 秒钟。

注意事项:

功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

功能(2)(3)全部写在角色 Cake 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

功能(4)(5)(6)全部写在角色 Ballerina 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

2.

Scratch编程题:发射火箭

准备工作:

1)删除默认小猫角色。

2)添加角色 Glow-1(作为倒计时指示器)、Rocketship(火箭)。

3)为角色 Glow-1 添加两个造型 Glow-2Glow-3(模拟倒计时)。

4)删除默认白色背景,添加背景 Hill(发射场)和 Moon(太空)。

功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):

1)点击绿旗,背景换成 Hill

2)点击绿旗,角色 Rocketship 的初始位置为(X=-50Y=-120),初始方向 90°,初始大小为 50,初始造型为 rocketship-a

3)按下向左“←”键,x 坐标减少 5,按下向右 “→”键,x 坐标增加 5,此过程持续直到按下空格键为止。

4)停止水平移动后,等待 3 秒,Rocketship y 坐标增加 5 的速度向上飞行,每移动一次切换下一个造型,飞行持续直到碰到舞台边缘。

5Rocketship 碰到舞台边缘后,y 坐标重置为-120,背景切换为 Moon

6)点击绿旗,角色 Glow-1 的初始位置为舞台中心,初始方向为 90°,初始大小为 80,并处于隐藏状态。

7)按下空格键后,Glow-1 显示,并换为 Glow-3 造型。

8)显示后,依次执行,等待 1 秒,切换为 Glow-2 造型,再等待 1 秒,切换为Glow-1 造型,再等待 1 秒,隐藏角色。

注意事项:

l 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

l 功能(2)(3)(4)(5)全部写在角色 Rocketship 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

l 功能(6)(7)(8)写在角色 Glow-1 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。