2024年6月GESP认证C++编程六级真题试卷
剩余时间 --:--:--
单选题 共 15 题
1.
面向对象的编程思想主要包括( )原则。
2.

运行下列代码,屏幕上输出( )。

1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3
4 class my_class {
5 public:
6  static int count;
7  my_class() {
8   count++;
9  }
10  ~my_class() {
11   count--;
12  }
13  static void print_count() {
14   cout << count << " "; 
15  }
16 };
17 int my_class::count = 0;
18 int main() {
19  my_class obj1;
20  my_class::print_count();
21  my_class obj2;
22  obj2.print_count();
23  my_class obj3;
24  obj3.print_count();
25  return 0;
26 }
3.

运行下列代码,屏幕上输出( )。

1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3
4 class shape {
5 protected:
6  int width, height;
7 public:
8  shape(int a = 0, int b = 0) {
9   width = a;
10   height = b;
11  }
12  virtual int area() {
13   cout << "parent class area: " <<endl;
14   return 0;
15  }
16 }; 
17
18 class rectangle: public shape {
19 public:
20  rectangle(int a = 0, int b = 0) : shape(a, b) { }
21
22  int area () {
23   cout << "rectangle area: ";
24   return (width * height);
25  }
26 };
27
28 class triangle: public shape {
29 public:
30  triangle(int a = 0, int b = 0) : shape(a, b) { }
31
32  int area () {
33   cout << "triangle area: ";
34   return (width * height / 2);
35  }
36 };
37
38 int main() {
39  shape *pshape;
40  rectangle rec(10, 7);
41  triangle tri(10, 5);
42
43  pshape = &rec;
44  pshape->area();
45
46  pshape = &tri;
47  pshape->area();
48  return 0;
49 }
4.
向一个栈顶为hs的链式栈中插入一个指针为s的结点时,应执行( )。
5.
在栈数据结构中,元素的添加和删除是按照什么原则进行的?
6.

要实现将一个输入的十进制正整数转化为二进制表示,下面横线上应填入的代码为( )。

1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3
4 stack<int> ten2bin(int n) {
5  stack<int> st;
6  int r, m;
7
8  r = n % 2;
9  m = n / 2;
10  st.push(r);
11
12  while (m != 1) {
13   r = m % 2;
14   st.push(r);
15   m = m / 2; 
16  }
17  st.push(m);
18  return st;
19 }
20
21 int main() {
22  int n;
23  cin >> n;
24  stack<int> bin;
25  bin = ten2bin(n);
26  while (!bin.empty()) {
27   _____________________ // 在此处填入代码
28  }
29  return 0;
30 }
7.

下面定义了一个循环队列的类,请补全判断队列是否满的函数,横向上应填写( )。

1 #include <iostream>
2
3 using namespace std;
4
5 class circular_queue {
6 private:
7  int *arr; // 数组用于存储队列元素
8  int capacity; // 队列容量
9  int front; // 队头指针
10  int rear; // 队尾指针
11
12 public:
13  circular_queue(int size) {
14   capacity = size + 1; // 为了避免队列满时与队列空时指针相等的情况,多预留一个空间
15   arr = new int[capacity];
16   front = 0;
17   rear = 0;
18  }
19
20  ~circular_queue() { 
21   delete[] arr;
22  }
23
24  bool is_empty() {
25   return front == rear;
26  }
27
28  bool is_full() {
29   ________________ // 在此处填入代码
30  }
31
32  void en_queue(int data) {
33   if (is_full()) {
34    cout << "队列已满,无法入队!" << endl;
35    return -1;
36   }
37   arr[rear] = data;
38   rear = (rear + 1) % capacity;
39   return 1;
40  }
41
42  int de_queue() {   
43   if (is_empty()) {
44    cout << "队列为空,无法出队!" << endl;
45    return -1; // 出队失败,返回一个特殊值
46   }
47   int data = arr[front];
48   front = (front + 1) % capacity;
49   return data;
50  }
51 };
8.
对“classmycls”使用哈夫曼(Huffman)编码,最少需要( )比特。
9.
二叉树的( )第一个访问的节点是根节点。
10.
一棵5层的满二叉树中节点数为( )。
11.

在求解最优化问题时,动态规划常常涉及到两个重要性质,即最优子结构和( )

12.

青蛙每次能跳1或2步,下面代码计算青蛙跳到第n步台阶有多少种不同跳法。则下列说法,错误的是( )。

1 int jump_recur(int n) {
2  if (n == 1) return 1;
3  if (n == 2) return 2;
4  return jump_recur(n - 1) + jump_recur(n - 2);
5 }
6
7 int jump_dp(int n) {
8  vector<int> dp(n + 1); // 创建一个动态规划数组,用于保存已计算的值
9  // 初始化前两个数
10  dp[1] = 1;
11  dp[2] = 2;
12  // 从第三个数开始计算斐波那契数列
13  for (int i = 3; i <= n; ++i) {
14   dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2];
15  }
16  return dp[n];
17 }
13.

阅读以下二叉树的广度优先搜索代码:

1 #include <iostream>
2 #include <queue>
3
4 using namespace std;
5
6 // 二叉树节点的定义
7 struct TreeNode {
8  int val;
9  TreeNode* left;
10  TreeNode* right;
11  TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
12 };
13
14 // 宽度优先搜索(BFS)迭代实现
15 TreeNode* bfs(TreeNode* root, int a) {
16  if (root == nullptr) return nullptr;
17
18  queue<TreeNode*> q;
19  q.push(root);
20
21  while (!q.empty()) {
22   TreeNode* node = q.front();
23   q.pop();
24
25   if (node->val == a)
26    return node;
27
28   cout << node->val << " "; // 先访问当前节点
29
30   if (node->left) q.push(node->left); // 将左子节点入队
31   if (node->right) q.push(node->right); // 将右子节点入队
32  }
33  return nullptr;
34 }

使用以上算法,在以下这棵树搜索数值20时,可能的输出是( )。

14.

同上题中的二叉树,阅读以下二叉树的深度优先搜索代码:

1 #include <iostream>
2 #include <stack>
3
4 using namespace std;
5
6 // 非递归深度优先搜索(DFS)
7 TreeNode* dfs(TreeNode* root, int a) {
8  if (root == nullptr) return nullptr;
9
10  stack<TreeNode*> stk;
11  stk.push(root);
12
13  while (!stk.empty()) {
14   TreeNode* node = stk.top();
15   stk.pop();
16   if (node->val == a)
17    return node;
18
19   cout << node->val << " "; // 访问当前节点
20
21   if (node->right) stk.push(node->right); // 先压入右子节点
22   if (node->left) stk.push(node->left); // 再压入左子节点
23  }
24  return nullptr;
25 }
使用以上算法,在二叉树搜索数值20时,可能的输出是( )。
15.
在上题的树中搜索数值 时,采用深度优先搜索一共比较的节点数为( )。
判断题 共 10 题
1.
哈夫曼编码本质上是一种贪心策略。
2.
创建一个对象时,会自动调用该对象所属类的构造函数。如果没有定义构造函数,编译器会自动生成一个默认的构造函数。
3.
定义一个类时,必须手动定义一个析构函数,用于释放对象所占用的资源。
4.

C++中类内部可以嵌套定义类。

5.
000, 001, 011, 010, 110, 111, 101, 100是一组格雷码。
6.
n个节点的双向循环链表,在其中查找某个节点的平均时间复杂度是O(logn)。
7.
完全二叉树可以用数组存储数据。
8.
在C++中,静态成员函数只能访问静态成员变量。
9.
在深度优先搜索中,通常使用队列来辅助实现。
10.
对0-1背包问题,贪心算法一定能获得最优解。
问答题 共 2 题
1.

3.1 编程题 1 

试题名称:计算得分 

时间限制:1.0 s 

内存限制:512.0 MB

3.1.1 题面描述 

小杨想要计算由m个小写字母组成的字符串的得分。 

小杨设置了一个包含n个正整数的计分序列A=[a1,a2…,an],如果字符串的一个子串由k (1≤k≤n) 个 abc 首尾相接组成,那么能够得到分数ak,并且字符串包含的字符不能够重复计算得分,整个字符串的得分是计分子串的总和。 

例如,假设n=3 ,字符串 dabcabcabcabzabc 的所有可能计分方式如下: ▪d+abc+abcabc+abz+abc 或者 d+abcabc+abc+abz+abc,其中 d 和 abz 不计算得分,总得分为a1+a2+a1

▪d+abc+abc+abc+abz+abc,总得分为a1+a1+a1+a1 

▪d+abcabcabc+abz+abc,总得分为a3+a1 

小杨想知道对于给定的字符串,最大总得分是多少。 

3.1.2 输入格式 

第一行包含一个正整数n,代表计分序列A的长度。 

第二行包含n个正整数,代表计分序列A。 

第三行包含一个正整数m,代表字符串的长度。 

第四行包含一个由m个小写字母组成的字符串。 

3.1.3 输出格式 

输出一个整数,代表给定字符串的最大总得分。 

3.1.4 样例1 

3.1.5 样例解释 

最优的计分方式为 d+abc+abc+abc+abz,总得分为a1+a1+a1,共9分。 

3.1.6 数据范围 

对于全部数据,保证有1≤n≤20,1≤m≤105,1≤ai≤1000。

2.

3.2 编程题 2 

试题名称:二叉树 

时间限制:1.0 s 

内存限制:512.0 MB 

3.2.1 题面描述 

小杨有一棵包含n个节点的二叉树,且根节点的编号为1。这棵二叉树任意一个节点要么是白色,要么是黑色。之后小杨会对这棵二叉树进行q次操作,每次小杨会选择一个节点,将以这个节点为根的子树内所有节点的颜色反转,即黑色变成白色,白色变成黑色。 

小杨想知道q次操作全部完成之后每个节点的颜色。 

3.2.2 输入格式 

第一行一个正整数n,表示二叉树的节点数量。 

第二行n-1个正整数,第i(1≤i≤n-1)个数表示编号为i+1的节点的父亲节点编号,数据保证是一棵二叉树。 

第三行一个长度为n的01串,从左到右第i(1≤i≤n)位如果为0,表示编号为i的节点颜色为白色,否则为黑色。 

第四行一个正整数q,表示操作次数。

接下来q行每行一个正整数a_i(1≤a_i≤n),表示第i次操作选择的节点编号。 

3.2.3 输出格式 

输出一行一个长度为n的01串,表示q次操作全部完成之后每个节点的颜色。从左到右第i(1≤i≤n ) 位如果为0,表示编号为i的节点颜色为白色,否则为黑色。 

3.2.4 样例1 

3.2.5 样例解释 

第一次操作后,节点颜色为:011010 

第二次操作后,节点颜色为:000000 

第三次操作后,节点颜色为:010000 

3.2.6 数据范围 

对于全部数据,保证有1≤n,q≤105

C++ 编辑器
输入
输出